SnowForum » Стратегии » Прохождение игры Ва-банк »
Бандерас
крЯкер



студент
Великий г. Псков

Командир крейсера (9)
1716 сообщений


Прохождение игры Ва-банк   27.04.2004 14:28
Как вы уже поняли – это прохождение игры Ва-банк!!!



Теперь небольшое вступление. Не обязательно выполнять всё, прямо как написано. Это. лишь наиболее подходящие решения. В этой игре важна последовательность выполнения действий.
Я взял прохождение (некоторых ) миссий из FAQ, так что не удивляйтесь
А теперь советы.
Обязательно пройдите обучение!
1)У вас всегда (кроме начала игры) должны быть такие инструменты, ручная дрель (дрель далее), отмычка (всегда 10 использований) и паяльник.
А) Все двери, что открываете (кроме первых уровней), открывайте отмычкой.
Б) покупайте машины, с наиболее большой грузоподъемностью. Красивые же машины, не покупайте, может возникнуть проблема.
2)Первый помощник у вас будет сразу, остальных придётся искать самим. В миссии ограбление бокс.клуба вам понадобится один помощник, лучше, чтобы он был пошустрее.
Так вот, второго помощника, клоуна, можно встретить около кинотеатра, или около ломбарда.

А’) По мере прохождения игры, в вашем отеле, где вы живёте, появится человек в зелёном, поговорите с ним, и он окажется…скупщиком краденого, и вам не обязательно тогда будет, после каждого прохождения пилить в ломбард. Вы сможете продавать вещи, не выходя из мотеля.

Остальных помощников, нужно искать по пивным. Время от времени проходите по барам.
Сначала по барам Бразилия (по обоим). После миссии, в боксёрском клубе вы должны будете там встретить Марли Магу (один из самых полезных помощников).
По остальным есть смысл пройтись (уже точно) после миссии с ограбление студии сноуболл.
3)Совет, тем, кто хочет играть без прохождения. Перед тем, как что-то грабить, пройдитесь по месту ограбления. Пусть вас заметит охрана, но главное, вы увидите, где сигнализация, где охрана. И ломайте всё, потом, при нормальном ограблении, хоть не будете делать лишних движений.
4) Если походить по городу, то можно найти спрятанные инструменты (я правда, нашёл только один, это кирку, она находилась за баром Сэмми). Если поставить цель, то можно найти ещё, что – нибудь (так например камрад Макс Такер нашёл бур - в здании около бара Булли, кирку - за баром Булли, а ручную дрель - в скамейке около бара Сэмми; камрад Elektronik нашёл сварку в гавани).
5)Да чуть не забыл, у меня есть сейвы (не все конечно), если кому–нибудь понадобятся (в чём я сомневаюсь, но мало ли), пишите мне в ЛС (может, пришлю)
6) Остальные вопросы вы можете разъяснить, посмотрев фак по игре Ва-банк.
7) Обязательно, хоть раз сходите к банку (в последних миссиях) и поговорите с инвалидом, иначе вы просто не пройдёте игру

Если, кто ещё, найдёт какие-нибудь секреты игры, пишите мне в ЛС, и я добавлю их в прохождение.

А теперь, желаю удачной игры! И ни пуха, ни пера!!!



Первые уровни (автозаправка и бабка)

Во-первых: прохождение первого ограбления можно взять в «Полном руководстве пользователя» (оно вместе с игрой устанавливается). Во-вторых: чтобы пройти 2-ое ограбление, вам понадобится ломик. После начала сразу идите и взломайте левое окно со стороны двери, залезайте туда и идите в комнату, рядом с лестницей. Ждите пока бабка, придя вниз, не уйдет опять на 2 этаж, после чего взламывайте кассу. Там 50$. Потом идите обратно (в комнату, рядом с лестницей) и ждите пока бабка не спустится вниз. Когда она подойдет к окнам, бегите на 3 этаж (на крышу). После того, как она вернулась на 2 этаж и ушла на 1, идите на 2 этаж и там возьмите радио (20$) и взломайте ящик, который ближе к кровати. Внутри возьмите носок (200$), и снова идите на 3.


Прохождение кинотеатра
Кинотеатр можно ограбить легко, обзаведясь отмычкой, которую можно купить у торговца инструментов. Иногда полезно читать описания к вещам. Так вот, шума от нее — 0, поэтому можно будет несколько раз открывать дверь по чуть-чуть и отходить дабы тебя не заметила охрана. Потом, можно спуститься вниз, открыть дверь слева (ведущая к кассовому аппарату), и открывать его, опять же потихоньку, прячась от охранника.

Прохождение Отеля

. На 1-м этаже в отеле я взял всё в сейфе, на 2-м — сумку, на 3-м — радио. Что ещё надо взять?!
На 4-м этаже картину. Там где висят картины, надо стянуть деньги из шкафа, пока клиент в туалете.
ЗЫ И этим всё сказано. ИМХО самая простая миссия

Прохождение Теплицы

Справа от того места, где вы появляетесь, есть проход в заборе. Пройдя через него вы можете залезть через окно в комнату, куда уже не заходит полицейский. Дальше вверх по лестнице и там по очереди открываем двери (все, так или иначе ведущие в комнату) фомкой. В столе (в комнате справа) можно взять денег, а потом, когда доктор уйдёт из комнаты, прихватить цветок, и домой.

Прохождение Боксёрского клуба
Нужно как минимум два персонажа (в напарники Такеру лучше всего взять Марли Магу, т.к. он меньше всех просит денег и берёт больше груза). Одним наверху воруете кассету, другими внизу тащите перчатки. Им нужно три инструмента, одному отмычку и паяльник, другому ломик. Одним открываете дверь, отключаете сигнализацию, а другим взламываете стол, и берёте перчатки тем у кого груза поменьше.


Прохождение Издательства.
Брать надо как минимум одного напарника (советую взять Мерли Магу: ходит быстро (120%) и носит много (45.5кг), хотя и берёт 20% доли). Макс Такер — ручная дрель, отмычка (в хорошем состоянии(10х)), напарник — ничего. В самом начале операции откройте не главное окно, а окно в цех, потому что во-первых, камера в урне за стеной вас не замечает, а во-вторых, Скользкий Сэм (рабочий) его не проверяет. Открываем ещё двери и попадаем к лестнице. Напарник остаётся, а вы идите на 3-й этаж и смотрите не попадитесь на глаза боссу. Заходите в дверь с большим количеством офисов и открывайте (она впринципе уже открыта) самую дальнюю дверь, зайдите и быстренько закройте её. А теперь дрелью откройте шкаф и достаньте оттуда «Матрицу купюры 1». Теперь дождитесь, когда босс пройдёт и бегите в туалет (это будет укрытие). Дождись, когда босс уйдёт из его кабинета, и дёрните за рычаг. Опять бегите в туалет, ждите, когда он зайдёт к себе или пойдет смотреть офисы, и бегите на 2-й этаж. Там открываете дверь в офис директора и заходите в неё. Теперь принимайтесь открывать сейф. Переходим к напарнику и идём в кабинет директора, где уже трудится один, ждём пока он не откроет сейф(кстати пока ждёте можешь взять напарником магнитофон на столе). Когда сейф будет вскрыт, вы с напарником открываете его и берёте «Матрицу купюры 2». Теперь идите назад на 1-й этаж и на выход, но аккуратно. На улице около окна в цех подождите, когда камера посмотрит и проходи к машине.


ЗЫ В этой миссии, я открывал главные ворот, разницы особой нет



Прохождение гробовщика

Можно пройти одним Такером. Инструменты: отмычка и ручная дрель.
Обходим здание справа, поднимаемся на лестницу, дальше открываем дверь ведущую на 2-ой этаж. Поднимаемся наверх , открываем дверь в комнату с сейфом. Берём картину со стены и начинаем открывать сейф. Когда придёт охранник, нужно спрятаться за жёлтое кресло. Когда он уйдёт, продолжаем доламывать сейф, открываем его, берём библию, и уходим, тем же путём, что и пришли. По дороге можно захватить ещё пару картин.

Прохождение мавзолея

Здесь ещё проще. Берём с собой клоуна. Инструменты у Такера-отмычка.
Когда пройдёт охранник, идём к главному входу, открываем дверь и спускаемся вниз.
Оставляем клоуна около рубильника, а Такером идём вниз (можно их и поменять, не принципиально). Подходя к лазеру, переключаемся на клоуна, нажимаем им на рубильник и прячем его в отделение без гроба. Переключаемся на Такера, отматываем назад , и проходим лазер (уже отключенный ). Берём урну и прячемся. Ждём, когда придут мумии посмотреть на урну, когда они уёдут, переключаемся на клоуна, нажимаем рубильник и опять прячемся, отматываем назад, переключаемся на Такера и идём за мумиями. А дальше опять прячемся, и идём к машине.

Прохождение фабрики

Опять пройти можно одним Такером. Из инструментов отмычка и дрель.
Вначале ждём когда пройдут охранники, идём в здание налево, и в первом же столе берём деньги, дальше идём к комнате (в том же здании ) с рубильником, нажимаем его.
Выходим из дома, идёт в здание справа от машины, открываем дверь (фомкой), подходим к сейфу, открываем его, берём всё добро и вперёд к машине.

Прохождение виллы

В очередной раз хватит одного Такера .Из инструментов ручная дрель и отмычка.
Идём вперёд по аллее, открываем главную дверь посредством отмычки, в комнате справа можно взять из шкафа драгоценности, дальше по лестнице на третий, там пропускаем охранника, и идём в дверь справа, там на балкон, и дальше по крыше к другой двери, в комнате с сейфом в столе, берём пропуск. Можно открыть сейф дрелью, взять оттуда всё добро. Обратно к машине как пришли.
Если хотите заработать денег, можно взять пару помощников, и собирать картины, или подсвечники.


Прохождение студии Snowball
Здесь уже сложнее, сконцентрируйтесь. Берём 3-х помощников, Марли Магу, клоуна и старика (хозяин отеля в котором вы живёте). Из инструментов дрель, отмычка и паяльник – всё у Такера. Поднимаемся на лестницу, поворачиваем налево от главных дверей и идём по балкончику до первых окон. Такером открываем окно и все идут наверх на третий этаж. Важное обстоятельство, сначала этот путь должен проделать Такер, потом, отмотав назад, пустить следом за Такером Магу…и так каждого.
Поднявшись наверх, сначала открываем дверь с сейфом слева, заходим туда Такером и вместе с ним запускаем туда Марли Магу, предварительно спрятав старика и клоуна. Сделав это, оставляем у рубильника Магу, и отправляем в правую часть третьего этажа Такера. Переключаемся на Марли, жмём им на рубильник, моментально переключаемся на Такера и проходим к двери с сейфом, открываем её, отключаем сигнализацию над сейфом с помощью рубильника, и открываем сейф, берём оттуда книгу. Теперь отматываем назад, и вместе с Такером к двери пускаем Старика, заводим его в комнату и ставим около рубильника. Теперь очередь дошла и до клоуна. Опять Магу отключаем сигналку, переключаемся на Такера и открываем оставшуюся дверь (с лазером), запускаем туда Магу и ставим его около рубильника. Теперь Такером возвращаемся в комнату к Магу, и ставим его около лазеров. Переключаемся на клоуна, жмём им на рубильник, опять на Такера, и проходим лазеры (естественно, когда они пропадут), отключаем паяльником сигнализацию над сейфом, открываем его дрелью и берём оттуда книгу и ставим Макса около рубильника. Теперь пришла геройская очередь Магу совершить жесточайшее по логике преступление. Ведём Магу в самый подвал, ждём когда уйдёт охранник и ставим его около лазеров. Переключаемся на Такера, жмём им на рубильник, быстро на Старика, им тоже жмём. Заводим Марли в комнату с сейфом… опаньки…, а сейф то уже вскрыт!!!
Но если посмотреть внимательнее, на столе можно увидеть книгу, её то мы и берём. Уходит Магу тем же путём, что и пришёл.
Поднимаем Магу наверх, в комнату с Максом (можно этого и не делать, но так проще).
По очереди, нажимая на рубильники, освобождаем каждого. Клоун освобождает Такера, Магу клоуна со стариком. Остаётся внизу взять одну из картин, и всё в ажуре. Вперёд к машине.

Прохождение музея

Тут различнейших комбинаций навалом. Можно и одному пройти, и вдвоём, легче, конечно, втроём. Главное сделать следующие действия.
1) Отключить рубильники на 4-ом этаже
2) Отключить рубильники на 2-ом этаже (где камеры)
3) Отключить рубильники на 1-ом этаже
4) Отключить с помощью паяльника сигналку над мордой которую надо украсть
5) Не попасться на глаза охране
6) Пяти этих должно хватить для проходения

Да, забыл, набирайте картин побольше. И не открывайте саркофаг на 2-ом этаже.


Прохождение банка

Нужно взять минимум 2-х помощников(советую Марли Магу и Бинго Бонго). Инструменты: Макс Такер: паяльник, ручное сверло, отмычка (целая(10х)). Сначала нужно аккуратно войти через главный вход (камеры пока отключены). Двух человек отправляете к двери, ведущей на лесницу (обязательно Макса), и одного — к главной лестнице и поднимаетесь им на 2-й этаж. Затем аккуратно зайдите к рычагу и нажмите на него. Вы окажетесь в ловушке, поэтому перед этим зайдите теми другими в дверь и после того как нажали, поднимайтесь ими на последний этаж и, если лазера уже нет, открывайте дверь и входите в неё. Потом Максом откройте главную дверь, но пока не трогайте дверь ведущюю к рычагам! Идите помощником на 3-й этаж и жмите на рычаг. Вы также окажетесь в ловушке, теперь идите и открывайте дверь к рычагам и дёргайте их, потом идите на 3-й этаж в уже освобождённую зону, аккуратно спускайтесь к сигнализациям и начинайте их обезвреживать (все 4). После этого вы свободно можете пройти через лазеры на лестницах и выйти тем помощником, который сидел в западне уже много времени. Аккуратно идите на 1-й этаж (лучше когда он только встал за стенку и ждёт) к комнате с сейфами, потом обезвредьте там сигнализацию, и ждите когда охранник пройдёт. Затем идите к паралельной комнате, откройте её и быстро нажмите одним на все рычаги. Выходите и обезвредьте сигнализацию около соседних дверей, ведущих в хранилище. Откройте одну из дверей и идите в хранилище. Там Макс открывает все двери ведущие к заветному сейфу и идёт к нему, отключает 2 сигнализации и после ломает сейф. После этого берет «Луч света» (кристалл, который был в сейфе) и идёт назад в хранилище, берёт 1 самородок(больше не влезет), а напарники тоже берут по 1 самородку (хотя бы 1 напарник). Открываете двери, ведущие на улицу, аккуратно идете и смотрите, чтобы когда одна из камер в урне вылезла, вы промотали назад, и отвернули их лица от камер. Садитесь в машину, дело сделано!

Прохождение казарм

Нужно взять 2 помощников (3 уже есть). Советую Марли Магу и художника. Инструменты: Макс Такер: отмычка (целая(10х)); Марли Магу: отмычка (не менее 2х). Сначала направляем помощников в здание около машины, открываем дверь и аккуратно входим, потом быстро идем в соседнюю дверь в рычагом и ждём там. Теперь Максом идём к входу в ракетное хранилище, но дверь пока не трогаем. Теперь одним из помощников ждём когда военный зайдёт со 2 этажа к себе в комнату, потом быстро бежим на 2 этаж, жмём на рычаг и возвращаемся. Теперь прокрутите немного назад на тот момент, когда вы только нажали на рычаг, перейдите к другому и нажмите им на другой рычаг в той комнате, где вы прячетесь. Теперь опять мотаем к моменту нажатия и переходим к Максу. Теперь, если сигнализация отключена, открывайте дверь и идите наверх по лестнице. Когда дойдете, идите к дверь и откройте её, но не входите, ждите, когда полицейский сначала подойдет к этой двери, а потом уйдёт от неё, и именно тогда выходите и спрячьтесь за стенку около двери. Когда полицейский уйдёт с этого бортика на другой, прячьтесь за соседнюю стенку и ждите, когда полицейский отойдёт от двери, ведущей к Дейзи. Когда полицейский встанет на бортик быстро открывайте дверь, заходите в комнату и ждёте, когда полицейский уйдет и опять встанет на этот же бортик, потом вы быстро выбегаете, бежите прямо к дверям и идёте на нижний этаж. Потом переходим к помощникам и делаем также как и в прошлый раз: одним ждём когда охранник пройдет, бежим на 2 этаж, дергаем рычаг и бежим назад... Потом Макс и Дейзи выходят и идут к машине, а помощники, дождавшись очередного захода охранника, быстро выбегают из здания и также бегут к машине.
ЗЫ Советую, в этой миссии Такера не использовать, или его задания заменить на того, кто быстро вскрывает дверь. Такером лучше в маленькой комнатке жать на рычаг. Миссия без денежная, а крим.слава добавляется очень сильно.


Прохождение гавани

Берем два персонажа, у одного ручная дрель и паяльник. Одним проходим быстренько на корабль, а другим к двери капитанского офиса, но не открываем его. На корабле открываем дверь и идём на 2 этаж, там резко заходим в комнату со столом, открываем стол и берём там ключ, потом также аккуратно и резко бежим к офису и открываем его(процентов вскрытия не будет), потом тем кто с дрелью идем к обратной стороне склада, отключаем сирену, заходим и идём к хранилищам, там нужно чтобы всегда камера была выключена, открывать сейфы можно только тогда, когда вы выключите сигналки, сзади у сейфов, а потом идем к двери, вырубаем сигнал, и идём к тачке.
Опять же, тут лучше, вообще оставить Такера у машины, а играть Марли Магу и художником (им ломать сейфы). Ещё совет, на этой миссии можно подзаработать, взяв картину со стены, где воруется из стола ключ

Прохождение электростанции

Берём 3-х помощников. Когда я проходил, я брал Кармен Сандерс, Эрика Зануду, и Марли Магу (которого я нагрузил двумя презентами, которые украл в гавани).
У Зануды отмычка, у Такера отмычка и паяльник. Сначала проходим Занудой, идём в левую дверь (левого корпуса), открываем туалет и встаём обязательно слева, между унитазом и стеной. Такера направляем к дальним дверям, от них поворачиваем налево, и идём до следующей двери, вскрываем её отмычкой, но не входим. Мотаем назад, и тот же путь вместе с Такером проделываем с Кармен и с Магу. Переключаемся на Зануду, им выходим из туалета (даже если там «моется » девушка) и идём к рубильнику, жмём его, после этого можно опять идти прятаться в любой из туалетов (левого или правого крыла).
Мотаем назад, переключаемся на Такера, и как только Эрик нажмёт на рубильник, по очереди заводим в дверь всю троицу. Поднимаемся всеми вверх, Магу оставляем у лазеров, а Кармен и Макса ведём на самый верх. Там патрулирует оба рычага охранник, но и его можно обхитрить. Сначала, когда он зайдёт в левую дверь, веём Кармен на правую лестницу, и там её и оставляем, когда охранник пойдёт в правую дверь, переключаемся на Такера, заходим им в правую дверь и оставляем у рубильника. Переключаемся на Кармен, как только охранник выйдет из левой двери, идём теперь ей в эту же дверь, подводим её к рубильнику, жмём на рычаг, и уводим её туда, где она и стояла. Переключаемся на Такера, мотаем назад, до нажатия на рубильник девушкой, нажимаем Максом, и его тоже уводим на лестницу. Переключаемся на Магу, мотаем назад и как только лазеры пропадают, проходим им. Ставим на платформы кристаллы. Выводим Магу с лазеров, точно так же, потом всю троицу, опять нужно будет выводить с помощью Зануды, а потом всеми в машину.
Вуаля, свет отключен

Прохождение Свет Инкорпарейтед

Миссия интересная, тут вам придётся раскошелиться на ещё один паяльник, который вы дадите Дейзи, а сами возьмёте себе другой (вместе с пропуском).
Направляем Такера к главной двери, открываем её паяльником и когда пройдёт охранник, заходим в дверь и идём прямо за его спиной до рычага, жмём его, и опять выходим наружу, ждём когда зайдёт и уйдёт второй охранник, заходим в дверь и идём к дверям напротив, и прячемся за угол справа. В это время Дейзи, уже должна пройти преграждавший её путь лазер (до отключения его Такером) и подойти к дверям, нажать на рычаг, и открыть дверь паяльником. Такером, когда пройдёт охранник, идём по коридору до лестницы и поднимаемся наверх. Поднимаемся до тех пор, пока не наткнёмся на этаж, на котором, ходит по балкону охранник и сторожит рычаг. Вам не должно составить труда обмануть его(на всякий случай говорю, что нужно нажать на рычаг).Теперь идём Дейзи до следующего рубильника, жмём его, идём дальше, путь опять преграждён лазером. Поднимаемся Такером на этаж вверх, идём до рычагов в углу, и жмём их оба, всё Дейзи свободна, и поднимаемся ей наверх, и опять лазеры. Ведём Дейзи к рычагам в углу, а Макса к рычагу у лазера. Переключаемся на Дейзи, жмём ей на рычаги, переключаемся на Макса, жмём на рычаг и проходим, злополучный лазер. Поднимаемся наверх Максом, Дейзи оставляем у рычагов. Теперь переключаемся на Моргана, ставим его у рычага напротив лестницы, а Такера ставим у лазеров (со стороны рубильника.). Теперь всё быстро, или прощё отматывать назад, короче, сначала жмёт Дейзи, потом Морган, потом Такер, подходим им к столу с креслом, применяем экран, и всё. Прекращаем план, выполняем его и …всё

Happy End


Послесловие

Если что не так, не серчайте. Человеку свойственно ошибаться.
Не понравился стиль написания…, что ж, я ведь не Пушкин.


ЗЫ к послесловию
Говорю сразу, что я прошёл игру именно так.

ЗЫЫ прохождение составленно Бандерас'ом, несколько дополнений внесенно камрадами Макс Такер и Elektronik.
[Исправлено: Panzerkreuzer, 03.02.2005 14:48]
[Исправлено: Panzerkreuzer, 03.02.2005 14:42]
[Ветка закрыта модератором или контент-менеджером: Panzerkreuzer, 03.02.2005 14:55]

Всё,что не прибито - МОЁ
Всё,что можно оторвать-НЕ ПРИБИТО


С Уважением Бандерас
SnowForum » Стратегии » Прохождение игры Ва-банк »