| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Три пошаговые уже есть. Это Риск с игральными картами в качестве солдат, шахматы с одновмененным ходом и крестики-нолики на 9-ти досках. Вот, как моя Цивилизация сейчас выглядит: ![]() Разработку веду на Air/Action Script 3/Starling, так что можно будет поиграть в эту Цивилизщацию на Андроиде, iOS, PC и в браузере. Какой будет игра -Юнитов не будет. Всё выражается цифрами на гексах: превосходство на море, сила центральной власти, деятельность подполья, обороноспособность региона. -Не будет даже рабочих и поселенцев. Всё: основание нового города, разведка, расширение территории, война, рост города - это проекты, которые потребляют ресурсы или государства в целом, или отдельной провинции. -Будет происходить образование новых государств. Например, удалённая провинция может провозгласить незвисимость. Самостоятельно, или по найщению других государств. -И навсегда государства с карты не будут исчезать. Если вас захватили, у вас сохраняется некий остаточный контроль над территорией, с которой сможете получать очки восстания. Если захватчик не озаботится замирением, можно будет вернуться в игру полноценной нацией. -То, чем вы занимаетесь, влияет на ваш научный уровень и бонусы. Здесь не будет "идёт к катапультам через алфавит". -Стиль плоский, стратегичный, без 3Д. На данный момент реализовано: -генератор карт -движок проектов (разведка, расширение, рост и основание городов) -простой ИИ -движок роста империи Ближайшая перспектива: -баланс центробежных и центростремительных сил в империи -балансировка существующих параметров -строительство улучшений Тему создаю для дополнительной мотивации держать ритм работ, а также чтобы выяснить мнение сообщества стратегов по следующим вопросам: Насколько интересна такая концепция? Играете ли вы в мобильные игры? Нашли ли вы на Андроиде или на iOS стратегию, удовлетворяющую ваши запросы? Лично я - нет, во многом почему и взялся за эту разработку.[Исправлено: Airapport, 07.08.2016 17:07] |