| Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей |
| Разработка собственной Цивилизации |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Три пошаговые уже есть. Это Риск с игральными картами в качестве солдат, шахматы с одновмененным ходом и крестики-нолики на 9-ти досках. Вот, как моя Цивилизация сейчас выглядит: ![]() Разработку веду на Air/Action Script 3/Starling, так что можно будет поиграть в эту Цивилизщацию на Андроиде, iOS, PC и в браузере. Какой будет игра -Юнитов не будет. Всё выражается цифрами на гексах: превосходство на море, сила центральной власти, деятельность подполья, обороноспособность региона. -Не будет даже рабочих и поселенцев. Всё: основание нового города, разведка, расширение территории, война, рост города - это проекты, которые потребляют ресурсы или государства в целом, или отдельной провинции. -Будет происходить образование новых государств. Например, удалённая провинция может провозгласить незвисимость. Самостоятельно, или по найщению других государств. -И навсегда государства с карты не будут исчезать. Если вас захватили, у вас сохраняется некий остаточный контроль над территорией, с которой сможете получать очки восстания. Если захватчик не озаботится замирением, можно будет вернуться в игру полноценной нацией. -То, чем вы занимаетесь, влияет на ваш научный уровень и бонусы. Здесь не будет "идёт к катапультам через алфавит". -Стиль плоский, стратегичный, без 3Д. На данный момент реализовано: -генератор карт -движок проектов (разведка, расширение, рост и основание городов) -простой ИИ -движок роста империи Ближайшая перспектива: -баланс центробежных и центростремительных сил в империи -балансировка существующих параметров -строительство улучшений Тему создаю для дополнительной мотивации держать ритм работ, а также чтобы выяснить мнение сообщества стратегов по следующим вопросам: Насколько интересна такая концепция? Играете ли вы в мобильные игры? Нашли ли вы на Андроиде или на iOS стратегию, удовлетворяющую ваши запросы? Лично я - нет, во многом почему и взялся за эту разработку.[Исправлено: Airapport, 07.08.2016 17:07] |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
За каждую клетку берега игрок получает +1 морского развития. Эти очки накаливаются и открывают следующие уровни морской технологии. Игрок последовательно получает: +1 еды с береговых клеток +1 коммерции с береговых клеток возможность исследовать клетку, путь к которой идёт через прибрежные воды возможность рапространить своё влияние через 1 водную клетку возможность распространить своё влияние через 2 водные клетки возможность исследовать клетку, путь к которой идёт через морские клетки возможность распространить своё влияние через 2 водные клетки возможность исследовать клетку, путь к которой идёт через океанские клетки возможность основать город на другом континенте ... и т.д. Вся эта ветка прогресса зависит от географического расположения цивилизации и её развития. Хочешь скорее поселиться на другом континенте - скорее осваивай береговую линию на своём. |
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
![]() ![]() ![]() Что ещё будет в игре: Некоторые нации будут появляться со старта игры, некоторые - на неосвоенных землях по ходу игры. В циве Сида так появляются варвары, а у меня будут новые полноценные цивилизации, с бонусом на быструю экспансию (типа пассионарности). Сопровождаться ировой процесс будет выдержками из будущего учебника истории вашего мира. Скажем, так: История государства Фраокия началась с города Даане. Он располагался в западной части континента Парулия в долине реки Дузанго. Первые упоминания о нём относятся к 4000 г.до н.э.(объекты на карте при генерации мира получают случайные, но гармонично звучащие названия) Космиброск, основанный в 3000 г. до н.э. переселенцами из растущего города Даане, поддерживал дружественные отношения с метрополией, однако постепенно в городе сильнее был слышан голос сторонников полной независимости. От восстания удерживала в основном военная мощь столицы, а также её эффективная дипломатическая работа.(парировать накапливающиеся "очки восстания" можно будет очками военной мощи и очками мягкой силы) Сейчас думаю над стройной системой международных и внутригосударственных отношений |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Art1985 Латвия, Рига Имперский Советник (14) 7155 сообщений |
Это то что пришло в голову, но лично мне было бы действительно очень интересно если б в игре была бы подобная механика. По поводу новых империй которые появляются в местах где никого нет.. идея хорошая, но интересно какие именно им будут даваться бонусы для скорейшего развития? если не секрет конечно? Почему я националист. Всякая власть гарантирует свободу слова. Разница только в длине списка разрешённых к употреблению слов. «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» Если бы вам удалось надавать под зад человеку, виноватому в большинстве ваших неприятностей, - вы |
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Kuke Maker of Money the Unseen Academical Allons-y! The Grand Master (15) 38031 сообщение |
|
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Столица генерирует "центростремительные" очки. Империя остаётся стабильной, когда центростремительніх очков генерируется больше (до конкретной балансировки ещё дело дойдёт). |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Добавлена логика информеров (пока только логика, графика - потом) При расширении своей цивилизации вы основываете города. Но они являются подчинёнными вам колониями. Вы с них собираете 25% производства и за счёт этого богатеете сами. (Обратите внимание на население в столице, Комсон и в других городах). Оборотным эффектом является накопление в колониях центробежных очков, соответствующих отданным в метрополию ресурсам. Эти очки нужно парировать своей мягкой или жесткой силой, чтобы территории не ушли (пока не реализовано, следующее по плану). ![]() Также на очереди баланс первых ходов (сейчас часто территория застраивается полностью задолго до того, как произойдёт расширение). И введение эффективности тренспортной связности. |
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Но вообще игра с людьми определённо будет. Причём представляю, как избавиться от ходов по очереди. |
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Allez стратег-любитель Приморье Коллежский советник (10) 2238 сообщений |
Люсенька, родная, зараза, сдались тебе эти макароны. |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Аид Вождь подфорума Крестоносцы Учитель/преподаватель Омск Великий Друнгарий (12) 4103 сообщения |
"Аид был белоленточником, говорят белоленточники, Аид был леваком, говорят леваки. Аид был путинистом, говорят путинисты. Аид был мерзким деспотом, говорит Старик."[Регистратор, 01.07.2013] |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Кей Альтос Опцион (10) 2241 сообщение |
Я родился в прошлом тысячелетии в стране, которой уже нет. Я хотел соблюсти договоренность, но потом вылез ряд факторов (с) Золотой фонд цитат -Сказал чувак выпиливший пару игр назад в точно такой же ситуации новичка Рому. Причем не честной войной 1 на 1, а двумя мощнейшими странами на одного новичка, севшего в первый день за игру. Так что Митя на твоем фоне - благородный рыцарь, один на один воюет. - И что? что было то прошло я изменил свою позицию (с) Золотой фонд цитат |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Allez стратег-любитель Приморье Коллежский советник (10) 2238 сообщений |
Очень мне нравилось в оригинальной 3-4 Циве с другими правителями болтать, пожаловаться хорошему соседу на охамевшего в конец Бисмарка например Люсенька, родная, зараза, сдались тебе эти макароны. |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
![]() Что происходит: Начинаем развивать наш город (Патритабор). Задаём проекты: обработка земли (серп) и разведка (подзорная труба). Проект "расширение" (стрелка) автоматически создаётся при основании города. Но можно будет указать предпочтительное направление расширения. Через некоторое время основываем новый город, Ис. Он является нашей колонией. Обратите внимание, что у города нет флажка, и внешний слой границы такой же, как у нас. Мы создаём проект "повышение нашего влияния" в Исе, чтобы держать колонию в своей орбите. Сам Ис в это время занимается обустройством своей территории. Для отладки я показываю все проекты всех стран, в рабочей версии игроку будут видны только собственные проекты, а из чужих - те, которые взаимодействуют с игроком, ну и те, которые видеть позволяет свой уровень разведки. Затем Ис всё равно сбрасывает наш гнёт (TODO: поработать над регулировкой параметров) и получает возможность самостоятельно основывать колонии. Мы же основываем город Дия, который почти сразу же выходит из-под нашего контроля (тут просто я как игрок не делал вообще ничего для его удержания). Всё это заняло примерно 80 ходов. Снимал видео через GifCam и захватил только часть экрана. Теперь после добавления более удобного интерфейса и информеров можно дать первую версию людям поиграть. |
Levy![]() Исполненитель желаний Петроград Гарант (15) 12665 сообщений |
Или это автоматический процесс и мои жители, увидев весьма хорошее место для потенциального поселения, сами мигрируют и создают колонию? Либо ты принимаешь мир как есть, либо строишь лучший. ![]() |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Получаешь ресурсы из колонии - тратишь их на своё развитие, а часть - на удержание колонии в своей зоне влияния. |
Levy![]() Исполненитель желаний Петроград Гарант (15) 12665 сообщений |
Airapport:Да, основание колонии позволяет сбросить напряжённость от перенаселённости в столице. Но в целом это и инструмент развития, надо только правильно коэффициенты подобрать. Я думаю нужно немножко подрегулировать этот процесс. Всё же соседние города-колонии контролировать достаточно легко. Пока они существенно уступают по населению, армии и богатству. А вот чем дальше от центра, тем контролировать сложнее - факт. Плюс, наверное при военной оккупации вопрос сепаратизма должен рассматриваться под другим углом. Либо ты принимаешь мир как есть, либо строишь лучший. ![]() |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| His Divine Shadow Твое самое холодное место ![]() Drumnbass peopel Чиновник из Петербурга (15) 12350 сообщений |
Число Авогадро фейлов Рюриковича |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Но будьте осторожны - На планете со старта есть 2 компьютерные цивилизации, которые могут захотеть включить в свою сферу влияния вас. Перед игрой изучите, пожалуйста, инструкцию: http://www.airapport.com/p/blog-page_17.html (там же и различные версии игры) |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Airapport:В ней можно расширять территорию, улучшать город и окрестности, основывать колонии и, постепенно, включать их в свою империю. я чего то не нашел или она только для мобилок, да андроидов? С виндой не потестить? Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Разбираюсь со сборкой под ПК |
Levy![]() Исполненитель желаний Петроград Гарант (15) 12665 сообщений |
Airapport:http://www.airapport.com/p/civilization-builder-web-version.html Если честно, то не понятно вообще что делать) Всплывающие подсказки бы упростили жизнь. Я 1 партию погонял, там какой-то АМ жрал всех соседей, а я даже не понял как на кого-то можно напасть и захватить, только разведчиков двигал и не понятно зачем строил дома. кузницы и т.п. Либо ты принимаешь мир как есть, либо строишь лучший. ![]() |
| Art1985 Латвия, Рига Имперский Советник (14) 7155 сообщений |
Levy:Если честно, то не понятно вообще что делать) Всплывающие подсказки бы упростили жизнь. Я 1 партию погонял, там какой-то АМ жрал всех соседей, а я даже не понял как на кого-то можно напасть и захватить, только разведчиков двигал и не понятно зачем строил дома. кузницы и т.п. Я в итоге даже не доиграл толком ни до чего.. я что то строил в городе, но так и не понял как строить юниты и как солдат делать как исследовать и создавать новые города. В общем вообще ничего толком не понял что происходит и что я делаю... и зачем. Но мне кажется это проблема всех разработчиков мне кажется любой разработчик любитель делая что то считает что и так все вполне очевидно и понятно и ему сложно понять какого посторонним людям иметь со всем этим дело. Почему я националист. Всякая власть гарантирует свободу слова. Разница только в длине списка разрешённых к употреблению слов. «Люди, которыми восхищается европейское общество, - самые дерзкие лжецы; люди же, которые более всего ему омерзительны, - это те, кто пытается сказать ему правду» Если бы вам удалось надавать под зад человеку, виноватому в большинстве ваших неприятностей, - вы |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
Levy![]() Исполненитель желаний Петроград Гарант (15) 12665 сообщений |
Airapport:Там есть проект "повышение своего влияния на соседа". Но уже скоро выпущу версию с улучшенным интерфейсом и полностью отлаженной механикой присоединений/отсоединений Я ставил фокус на соседа, а он не рос. Видимо нужно было вкладывать производство во влияние. В общем, хотелось бы более очевидных причинно-следственных связей. Либо ты принимаешь мир как есть, либо строишь лучший. ![]() |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Сейчас немного перекраиваю эту систему, и сопровожу её внутриигровыми комментариями |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Вот как реализуется провозглашённый мной принцип "Игрок будет заниматься действительно стратегическими задачами. Не нужно водить юнитов за ручку". |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
|
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Из других изменений: - Переработан интерфейс отдачи стратегических команд - Улучшен интерфейс города - На строительство колоний идёт новый ресурс - "Миграция". Он генерируется от перенаселения в городах. - Возможность выбора количества соперников - По пробелу - следующий ход Доступны версии для Android, Web и ПК(Windows) ![]() Обновлю теперь стартовый пост. |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Еще заметил что как то враг почему то цветом со мной одинаковым вышел. Одну колонию построил она отдельная от меня страна получилась сразу же с появления (другой цвет и т.д. и я не понял как ее включить в свой состав) вторую построил она сразу же моей стала и я там смог заказывать здания и т.д. Я так понял пропало строильство в городах влияния? Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Ну и именование городов прикручу. Да, по сути то, что раньше было строительством влияния сейчас - распространение идеи. |
| Spectr-7 Vice-Admin web-программист Беларусь, г. Минск Администратор Император (15) 11125 сообщений |
Airapport:Надо будет при выборе рового случайного цвета проверять, чтобы он отличался от существующих. только вот строить влияние я мог, а вот распространение идеи не нашел или не понял что это оно Сначала намечались торжества, потом аресты, потом решили совместить. © х/ф «Тот самый Мюнхаузен» Всю тюрьму - в тюрьму. © х/ф «Три мушкетера 20 лет спустя» |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Также обновил игру. Провёл несколько оптимизаций и теперь можно выставить любой размер карты вплоть до 200х200. Посмотрите, пожалуйста, как ваше устройство будет работать с такими картами. Кстати, карту можно прокручивать теперь бесконечно по горизонтали. Также добавил помимо "следующий ход" кнопку "делать ходы, пока какой-либо из проектов не завершится". |
| Leonardo Don Corleone Эксперт по бумагомарательству и доставательству Россия, Питер Гильдильер (11) 3406 сообщений |
Возможно присоединюсь. Дайте пожалуйста ссылки на другие ваши игры. Тот же Риск Добрым словом и пистолетом можно всегда добиться куда большего, чем просто добрым словом (с) Аль Капоне Королева Фиопии, ее величество Кассия I. Навсегда. Иберия/Леон: 1150-1290 Саранское Ханство: 1510-1575 Катафракия: 250 д.н.э - 125 д.н.э Валирия 1800- |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
А вот конкретно Риск |
| Atar00 Профиль удален |
|
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Так что теперь можно расширять свою империю как жёсткой, так и мягкой силой. Вот текущее видео геймплея Все сборки (для андроида, ПК/Windows и браузера) доступны на этой странице. Показал игру на GameOnLt, набрал много полезных замечаний. Следующая задача - сбалансировать существующие в игре деятельности игрока: война, разведка, дипломатическое влияние, улучшение местности и городов, а также научное развитие. Тогда можно будет перейти в фазу беты. |
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Иногда снижение силы армии может быть незаметно, т.к. армия получает снабжения достаточно, чтобы скомпенсировать потери. Но коэффициенты ещё буду регулировать, конечно.[Исправлено: Airapport, 18.11.2016 23:59] |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
![]() Думаю как-то скомбинировать эту модель с моделью юнитов-движущихся стрелок. |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
![]() Надо много ещё напильником обрабатывать, предже, чем эту версию опубликую, но направление есть. |
| runnindogg "retailer" Crooklyn Консул (13) 6341 сообщение |
айм фром ЧЕРНЫЙ СПИСОК, мафака) "Авторитарная Швеция - угроза" (с) Рюрикович памятники и награды народу пофигу, вообщем-то. (с) Рюрикович Я не использую азбуку (с) Рюрикович |
| Prince_Igor Желтые штаны (9) 1617 сообщений |
|
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Prince_Igor Желтые штаны (9) 1617 сообщений |
|
| Lord RedAlert Banned ![]() Император (15) 24874 сообщения |
BAN Формулировка: Пляска на костях Срок: 09.06.2020 - ... (бессрочно) |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
![]() ![]() ![]() |
| runnindogg "retailer" Crooklyn Консул (13) 6341 сообщение |
айм фром ЧЕРНЫЙ СПИСОК, мафака) "Авторитарная Швеция - угроза" (с) Рюрикович памятники и награды народу пофигу, вообщем-то. (с) Рюрикович Я не использую азбуку (с) Рюрикович |
| Airapport Recruit (2) 38 сообщений |
Conquicktory, минималистичная пошаговая стратегия, вышла на Google Play и AppStore! Игру можно скачать здесь: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.airapport.quickcivstrategy.conquicktory и здесь: https://apps.apple.com/us/app/conquicktory/id1588421923 Вы принимаете решения самого верхнего уровня: как распределять бюджет на военные и мирные нужды, на кого нападать, а также куда направлять ключевые удары. Всё это не требует излишнего вникания в микроменеджмент. Приказы всех игроков будут выполняться одновременно. Интерфейс позволяет переключаться в один из трёх видов: - Военный: мы рисуем стрелки на карте, вдоль которых будет идти наступление наших армий - Экономический: видим, какой доход собирают наши города, и с каких территорий - Дипломатический: отображаются текущие взаимоотношения стран ![]() Вот как выглядит бой ботов: https://www.youtube.com/watch?v=DZEKtyOsfp8 Особенности игры: - простой режим управления, позволяющий сосредоточиться на самых важных вопросах вашей империи - одновременные ходы, которые выполняются после того, как все игроки отдали приказы - сильный ИИ, который не читерит, но может делать умные ходы - режим зрителя, где вы можете расслабиться и понаблюдать за игрой ИИ (и попытаться угадать победителя) - бесплатная кампания из 30 разнообразных сценариев (и новые миссии добавляются с каждым обновлением) - готовые карты мира, континентов и стран, которые вы можете покорить - нет навязчивой рекламы - игра работает офлайн, подключение к интернету не требуется[Исправлено: Airapport, 03.01.2022 13:09] |
| Мобильный релиз минималистичной стратегии Conquicktory |
| Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей |