Форумы » Квесты и приключения » 80015 @ »
Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей
Лучшие квесты (с кратким описанием)
boreal_s
Crusader



Герцог в красном

Модератор

Tasoth Leader (13)
6161 сообщение


Лучшие квесты (с кратким описанием)   24.06.2004 17:47
Милые мои, хочу вам предложить навсегда решить вопрос "в какие хорошие квесты можно поиграть". Составим список любимых квестов нашего форума, понимаешь. Для этого мне, конечно же, нужна ваша помощь.

Давайте дадим ответы на это сообщение, указав
* в заголовке -- название квеста ("Петька и Василий Иваныч 1", "Неверь-в-худо", ...)
* в теле сообщения описание игры
-- оригинальное название ("Neverhood", "Gobliiins", ...)
-- кратенько тему (прикольные приключения в Совдепии, угарные головоломки в открытом космосе, чумовые задачки для тех, у кого мозги из пластилина, ...)
-- кратенько ваши ощущения об игре (отстой, восторг, ни понял, ...)
-- насколько вам оказался необходим солюшн (без него не пройти и первый экран, половину задач надо проходить по
-- и прогноз, на сколько часов/дней/лет игры может затянуть эта игра

Всем откликнувшимся заранее спасибо :-)

P.S. В одном сообщении про разные игры постарайтесь, пожалуйста, не писать :p[Ветка закрыта автором: Иcтoмa, 22.01.2013 23:52]
More Prestige is More Responsibility
boreal_s
Crusader



Герцог в красном

Модератор

Tasoth Leader (13)
6161 сообщение


Кингз Квест 6   24.06.2004 17:57
оригинальное название -- King's Quest VI (by Sierra)

тема -- пиксель-хантинг на волшебных островах с непременным спасением принцессы и разоблачением злого колдуна

ощущения -- это классика. по теперешним временам, графика ужасная. но сюжет!!! одних только вариантов гибели больше десятка

необходимость солюшна -- есть одно место, где надо ввести коды из мануала, тут уж никуда не деться; есть пара-тройка очень трудных мест; есть пяток комплексных задачек, требующих сильно заранее загружаться и повторно проходить; но можно обойтись и без этого.

можно обойтись даже почти без знания английского языка -- я лично знаю человека, который прошёл всю игру и набрал максимум очков, орудуя выученным в школе немецким

прогноз по времени -- судя по тому, что на дворе 2004 год, а игра появилась в 1990... может хватить надолго :p
вообще, если играть без солюшна (кроме того исключительного места), то неделя активной игры (и работы мозга). а если потом задаться целью пройти все-все-все закоулки и собрать-таки заветный максимум очков -- то и месяц.
More Prestige is More Responsibility
Banderas
крЯкер



студент
Великий г. Псков

Командир крейсера (9)
1716 сообщений


Дорожное приключение   25.06.2004 14:34
оригинальное название -- Runaway
тема -- что-то подзабыл, какие-то приключение парня одного с девушкой...
ощущения -- очень красиво, сложно, смешно. Пока самый запомнившийся для меня квест
необходимость солюшна -- нет таких

прогноз по времени -- 1-2 месяца должно хватить.
Если же играть постоянно, 1-2 неделя.
Всё,что не прибито - МОЁ
Всё,что можно оторвать-НЕ ПРИБИТО


С Уважением Бандерас
Илька
Старожил



Повелитель драконов (13)
5215 сообщений


Полный Улет или Почти Детективная История   24.06.2004 18:33
оригинальное название -- Magic Turn (by Nikita).

тема -- игра представляет собой уникальное трехмерное "летающее" приключение и позволяет вам взглянуть на окружающий мир другими глазами. побудьте насекомым и узнаете, как им живется. интересные загадки и головоломки. придется думать, торговаться и соревноваться.

ощущения -- игра станет проще для тех, кто имеет хорошее зрение. все объекты и предметы в игре маленького размера. а так игра мне понравилась очень.

необходимость солюшена -- можно обойтись без него. но во второй половине игры может резко понадобится, так как игра усложнится.

прогноз по времени -- прохождение игры без солюшена может хватить на полторы недели.
с солюшеном - на неделю. но переигрывать хочется все снова и снова.

Играть приятно, потому что жуки говорят очень интересные фразы. Я долго смеялся на самым популярным муравьиным видом спорта в этом сезоне - "бредля на гайдарках". [Исправлено: Илька, 24.06.2004 18:35]
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


НЕВЕРьвХУДо   24.06.2004 18:38
Или The Neverhood.
В русском варианте - НЕВЕРьвХУДо.

Игра в которой есть всё. И оригинальный дизайн локаций и "живые" персонажи... есть интрига... и настоящая дружба. Кроме того 2 варианта концовки. Головоломки имеют свою неповторимую логику. Музыкальное оформление игры - отдельная история... скажу только, что она живая и безумно оригинальная. Мультиплекационные вставки в игре - очаровательна.

Игра доставила мне бездну удовольствия.
Когда я в нее играла, то вообще не знала: что такое солюшн. Хотя если быть внимательным и вжиться в странную логику игры... нет ничего невозможного
Как долго ее проходить?.. Не могу сказать. Достаточно, чтобы здорово провести время :-)
Искренне ваша
Sinkler
о/



Тайный советник (13)
5980 сообщений


Full Throttle   24.06.2004 22:52
Русский перевод названия я к сожалению не знаю, тк играл в оригинал...
Эмоции:
Это один из немногих квестов который я прошел, это не просто классика, это КЛАССИКА! Даже по прошествии стольких лет(9 с момента выхода, 5 с момента прохождения) воспоминания о игре вызывают приятные очучения :D
О игре.
http://www.ag.ru/?geo?430]ag.ru
Рокеры, байки, банда Полкет, Большая Любовь, драки со слепыми байкерами, гонки на байках... на сколько я помню графика не плохая, даже симпатичная.
Чего надо делать- вернуть свою банду, спасти последний завод байков, побить слепых байкеров.
сюлюшен-хм... если честно то я прошел пол игры с ним, но думаю он может понадобиться
Время... ну думаю неделю... хотя не уверен :-) с сюлюшеном 1-2вечера.
однозначный маст хэв любого игромана!
ЗЫ на аг.ру есть демка(может даже полная версия?) - 66мб.

Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Седьмой Гость   24.06.2004 19:06
The 7th Guest.

Запутанная мрачная игра - в стиле старых добрых ужасов. Старый дом... наполненный головоломками и тенями тех, кто пытался их проходить.
Я люблю эту игру. Мне нравилось бродить по ее полутемным корридорам, вслед костлявыми пальчиками игриво манящими за собой.
Опять же была еще не знакома с достижениями прогресса (солющн).
В эту игру можно играть очень долго...
Искренне ваша
lifebright



Профиль удален


Re: Седьмой Гость   18.10.2007 15:38
игрушка, которую в детстве увидела лишь мельком, но которая очень заинтересовала, до такой степени, что хотелось бы найти ее сейчас, но как оказалось это проблематично, может у вас осталась игрушка и вы, совершенно случайно, можете мне ее расшарить-прислать-выложить-дать ссылку на скачивание?
КрошкаС
Старожил



Почти главная
Одинцово

Снегурочка (11)
2672 сообщения


Re: Седьмой Гость   18.10.2007 15:50
Присоединюсь к просьбе. Где-то полгода назад еле-еле установила ее на компьютер и прошла заново. Хотела еще и 11-й час установить, но не смогла.:-( Так что тоже буду очень признательна за какие-нибудь ссылки на новые версии этих игр.

С уважением, КрошкаС.
С уважением, Ируня.

Кошки - самые фантастические существа на планете Земля!
Будем гладить всех мурчащих, теплых, сонных, настоящих, запуская руки в меховые животы! (Flёur)
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Лувр.   24.06.2004 19:18
Переведено.
Имя - Лувр. Последнее проклятие.
Тема - Что вам говорить словосочетание "Последнее проклятие"? А "путешествие во времени"? Судите сами. Девушка проходит сквозь время, чтоб собрать могучие темные артефакты прежде, чем они попадут не в те руки. "Цирк с переодеванием" в комплекте. Полная секретность. Потайные двери... Эпоха - Средневековье.
Оценка - Красиво. Грамотно и интересно.
Проходилка - Есть места, где она могла бы понадобиться :wink:...
Время - достаточно... :wink:[Исправлено: Varda, 24.06.2004 19:25]
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Полная Труба.   25.06.2004 16:38
Имя - Полная Труба
Тема - приключения в стиле сюр... Забавный персонажик "Дядя" решает вполне логичные задачки в мире полного видимого отсутвия логики. Приятные цвета, удивительные персонажи... игра без слов.
Ощущения - здорово! Гармоничное музыкальное оформление, интересные задачки... многие заставляют Дядю выполнять физические упражнения... :-)
Проходилка - Есть место... но ближе к концу. До этого все можно было логически вывести. Главное втянуться в сумасшедшую логику игры.
Время - Зависит от вас. :-)
Искренне ваша
Vich
Одинокий тапир на острие атаки



Village Green Preservation Society

Винни-Пух (14)
7756 сообщений


Day of the Tentacle   25.06.2004 20:09
Название: - Maniac Mansion 2 aka Day of the Tentacle

Тема - Злобное нападение инопланетян-щупалец на дом, где живет один чокнутый профессор со своей семьей привоlит к глобальным историческим катаклизмам. Уникальная система - управление тремя персонажами, которые находятсz в одном месте но в разное время: в прошлом - в эпоху американской революции, в настоящем - начало 90-х и в будущем, где Земля уже захвачена шупальцами.

Ощущения - абсолютный восторг. Один из лучших квестов в который я играл

Сложность - игра очень сложна, во многом из-за своей оригинальной системы, а также неожиданностью решения большинства задачек.

Время игры - время игры без солюшена не могу себе представить. Я полагаю около недели, возможно - двух, причем частой игры.
[Исправлено: Vich, 25.06.2004 20:11]
[Исправлено: Vich, 25.06.2004 20:09]

http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Дарк Сид - 2   27.06.2004 00:34
Имя - Кажется... Dark Seed II ...

Тема - "Квест-расследование". Парень видит странные сны о судьбе своей девушки... и начинаются разговоры со странными личностями, головоломки...

Отношене - Хм... На сколько я помню, я была в восторге, только пройти игру мне так и не удалось... диск был не мой и Отец тогда только выучил команду... с:\format_c:_\s... Скажу только, что игра давольно сложная. Интересная и как мне тогда казалось - красивая.
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Тупые Пришельцы   27.06.2004 00:51
Имя - Stupid Invaders

Тема - Пяток совершенно очаровательных придурков, в ярком игровом мире. Возможность поиграть за каждого из пяти... в контексте истории. Да и вообще, красивый он.

Отношение - Забавно...

Проходилка - Не знаю... Если мозги отказываются "варить" просто привлеките к прохождению друзей. :-)

Время - Игрушка на 4-х дисках... решайте сами ;-)[Исправлено: Varda, 29.06.2004 20:08]
Искренне ваша
Syrochek



Профиль удален


Re: Тупые Пришельцы   18.02.2007 14:51
Я тоже их прошла. Кстати, на щёт прохождения, там проходить нечего,ну если только на 2-х последних дисках надо "включить" мозги,а так там всё выделяется, что можно, я чего нельзя.
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


ГЭГ   27.06.2004 01:02
Имя - ГЭГ: Отвязное Приключение.

Тема - Шпионская деятельность жутко озабоченного агента... имеющего... некоторые трудности... с пингвинами... Перченые головоломки... и забавные комментарии героя. Во многом это просто пародия. На все сразу.

Отношение - Забавно.

Проходилка - Бутылка пива и глоток дурацкой логики игры... но, в принципе есть места...

Время - Хватит, чтоб "научиться плохому"...
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Некрономикон   28.06.2004 02:23
Имя - Necronomicon.

Тема - По мотивам творчества Г. Лавкрафта. Чрезвычайно мрачная, поглощающая, давящая игра. После нее "Седьмой Гость" покажется прогулкой по темному корридору, когда в любой момент можно включить свет. Украшение игры - это видео вставки и локализация. У игры два варианта концовки. И множество способов закончить ее досрочно... с литальным исходом.

Отношение - поиграйте ночью...

Проходилка - загадки сложные. Логика прямая и жестокая. Есть места, где проходилка может послужить.

Время - рекорд был поставлен моим товарищем - 2 ночи, правда он Лавкрафта читал.[Исправлено: Varda, 28.06.2004 02:25]
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Сайлэнт Хилл - 2   28.06.2004 02:49
Имя - Silent Hill II

Тема - Хмм... тема. Это не типичный квест. В нем есть элементы аркадности, но они просто подчеркивают атмосферу. Очарование заброшенного города. Звуки... Я не могла спокойно слушать радио помехи... Головоломки... (советую английскую версию, если язык знаком. У меня с русской были трудности. Там кое-где пираты забыли вставить важный шифр.) Игра имеет три уровня сложности. Я проходила на самом сложном. Цвета поражают.

Отношение - не скоро забуду.

Проходилка - есть моменты, в которых она может понадобиться.

Время - зависит от того, насколько крепки нервы. [Исправлено: Varda, 28.06.2004 03:02]
[Исправлено: Varda, 28.06.2004 03:00]

Искренне ваша
Subwoofer3000
Goth



Сотник (5)
337 сообщений


Дракула 2: Последнее прибежище   28.06.2004 06:10
Имя - Дракула 2

Тема - Очередная охота на Принца тьмы.

Отношение - По идее, это - ужастик. Но вот испугаетесь ли Вы..., хотя поначалу довольно напряженно.

Проходилка - В конце игры пришлось почитать солюшен.

прогноз по времени - Если постараться, то можно за 2 дня пройти.



ThorSerpent
Snowbird Studios



Moscow

Командир звена перехватчиков (7)
745 сообщений


Re: Сайлэнт Хилл - 2   22.10.2007 10:19
Я бы предпочел все таки формулировку "Survival Horror", ибо экшен-составляющей в игре больше, чем квестовой в разы.
"Они следили за развитием легенд
Просто открывая дверь в печь"© БГ
si
Detective



Россия

Battle Master (4)
165 сообщений


Тайна маятника.   28.06.2004 03:14
The Watchmaker

Куплен от отчаяния. Но, как ни странно - оказался вполне достойным.

Сюжет чем-то напоминает одну их серий "Секретных материалов". Отдаленно. (Парочка спасает мир, расследуя некую тайну в старинном замке где-то в Австрии)

Ощущения - скорее положительные. Неплохая 3D картинка. Интересные задачки. Атмосфера такая... как бы это получше выразиться? - Ну, в общем, - есть некая "атмосфера":p

К солюшену прибегнуть пришлось в двух случаях. Был момент, когда я почти сутки бесцельно бегал по замку. Когда стало очевидным, что дело дрянь - пришлось смотреть подсказку...

Если не надрываться, то удовольствие можно растянуть дней на пять, а то и на недельку.


Сторонние отзывы:
1. "Ничо так" (старшая дочь).
2. "Папа! Когда ты меня пустишь за компьютер?!!" (младшая дочь)
Vich
Одинокий тапир на острие атаки



Village Green Preservation Society

Винни-Пух (14)
7756 сообщений


Kyrandia Trylogy   28.06.2004 19:00
Название - The Legend of Kyrandia, The Legend of Kyrandia 2: The Hand of Fate, The Legend of Kyrandia 3: Malcolm`s Revenge (Все три есть в русских переводах)

Тема: первые две части имеют достаточно стандартный сюжет о плохом волшебнике-мегаломаньяке, в роли которого шут Малькольм/гад марко, и герое/героине (в данном случае по имени Брэндон часть 1) или Зантия (часть 2), который всех спасает, в роли которых Вы. Третья - surprise - посвящена игре за Малькольма, который мстит, и мстя его ясное дело страшна., а главное - приправлена здоровой долей хорошего черного юмора.

Впечатления - первые две части - классический фэнтезийный квест, качественный, крепко сделанный. Третья часть однозначно ярче и веселее, и строго рекомендуется к ознакомлению, впрочем, часть шуток может остаться непонятной без знакомства с прошлыми играми:-)

Сложность - проблема всей серии - в "смертности" персонажа и возможности попадения в разного рода фатальные затыки. К тому же есть участки (вроде лабиринта в первой части) прохождение которых без солюшена конечно возможно, но принесет вам гораздо больше нервного раздражения, нежели удовлетворения

Время игры - Каждая часть проходится примерно за неделю.

NB -
http://www.oldgames.ru/game/?id=94
http://www.oldgames.ru/game/?id=45
http://www.oldgames.ru/game/?id=46[Исправлено: Vich, 28.06.2004 19:04]
http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Ganelon



Профиль удален


Девять принцев Амбера   29.06.2004 16:03
Девять принцев Амбера

Разработчик - Сатурн плюс.

Крутой, качественный, русский, редкий квест по одноимённой книге Роджера Желязны.

Он заставляет вас вживаться в шкуру Корвина и использовать его главный талант - выживание во враждебной среде.
Амнезия, хитрость, воспоминание, месть, поражение, коронация, ослепление, темница, регенерация, спасение, побег, одиночество.

Ощущения: сделано с душой.

Решения задач порой трудны, но интересны. Озвучка и красота локаций могут заставить вас стать фанатом Эмбера и прочитать 5 книг Корвина и 5 книг Мерля.

Подробности на www.amber.h11.ru и zelazny.corrupt.net

Напишите мне письмо )amberit@mail.ru( , если вам захочется узнать что-нибудь ещё об Эмбере.[Исправлено: 29.06.2004 16:08]
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Лох-Несс   29.06.2004 17:14
Имя - Лох-Несс

Тема - И как всегда детективная история... но не простая, а мистическая. Место действия ... естественно... замок близ озера Лох-Несс. Игрушка интересная. Движок - близнец "Лувра"... почти. Есть возможность закончить игру безвременной кончиной главного героя - детектива по имени Камерон.

Оценка - Отлично!

Проходилка - для ленивых. Логика игра живая. Просто чуть внимательнее. И нужно помнить, что сюжет базируется на последовательном выполнении некоторых действий. Если что-то не выходит, значит, вы что-то пропустили. Внимание - залог успеха. :-)

Время - хм... это смотря как играть. :-)
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Сибирь   02.07.2004 22:35
Имя - Syberia

Тема - квази-детективная история. Девушка честно пытается заключить контракт на покупку предприятия... но единственное уполномоченное лицо умирает... С этого и начинается красивая во всех отношениях история.

Отношение - хорошо.

Проходилка - не нужна совершенно. Игра простая. Ее можно смотреть, как фильм. Просто стоит помнить, что большинство квестов выполняются в пределах одного-двух экранов.

Время - Зависит только от вас. :-)[Исправлено: boreal_s, 05.07.2004 11:34]
Искренне ваша
Varda
Goth



Рыцарь Призмы
Спрятанный Город

Алхимик (8)
1143 сообщения


Черное Зеркало   24.08.2004 12:51
Имя - The Black Mirror (локализовано - Акеллой)
Тема - мистический детектив. Главный герой (Самуэль Гордон) возвращается в родовое поместье Черное Зеркало и становится участником череды таинственных событий. Классический квест, головоломки сюжетные и пазловые, смерть подстерегает Сэма на всем его пути. Здесь есть все и глупый Детектив и верный Дворецкий... Окунитесь в атмосферу пришедшего в упадок замка... пройдите по катокомбам... Если вы любите квесты - эта игра порадует вас.
Ощущения - неописуемый восторг. Я такого квеста ждала давно.
Проходилка - скорее не проходилка... а мануал и сохранение. В игре нужно помнить, что задействованы обе кнопки мышки, что предметы становятся активными по ходу сюжета, и если вам говорят подождать, то нужно просто пошататься по локациям. Предметы при прощелкивании их разными кнопками мышки дают информацию. И... самое главное... прежде чем высаживать замок из пистолета - внимательно его(замок) осмотрите. И знание острологии может пригодиться...
Время - ну это кому как... но все время проведенное в Черном Зеркале - не будет потреченным.
Искренне ваша
Kassia
Donna Corleone



Гуру (13)
5523 сообщения


Бесконечное путешествие   06.09.2004 10:03
Оригин. название: "The longest jorney"

Тема: Венеция. Недалекое будущее. Студентка-художница ощущает связь с параллельным сказочным миром, долго пытается разобраться что к чему, ну и разобравшись, странствует, спасая мир. Что-то вроде. По ходу игры мы попадаем и в буйные лесные дебри, и на восточный базар, и в подводный мир...

Ощущения: полный восторг! Удивительно красивые локации, легкая атмосфера - красивая сказка.

Необходимость солюшена: на мой взгляд - необходим. Инвентарь у героини объемный, возможность использовать предметы в различных сочетаниях и неоднократно..

Время: ну... пару недель точно... (игрушка на 4 дисках), без прохождения можно ина месяц зависнуть[Исправлено: Kassia, 06.09.2004 10:05]
julia



Novice (1)
18 сообщений


Re: Дорога в Индию   03.02.2006 20:09
Имя:Дорога в Индию

Тема: Индийскую девушку похищают и ее спасает смелый юноша. В конце игры находит.

Ощущения: Очень красивая и довольно интересная игра, в которую приятно играть. Игра иногда прерывается небольшим мультиком.

Проходилка: Если долго и упорно пытаться пройти, то играть можно и без солюшена. Игра по сложности средняя. Внекоторых местах нужно хорошенько подумать. Но если уж терпения не хватает - то можно прекратить мучения и обратиться за подсказкой.

Время: Зависит от игрока. В среднем - недели две.
Книжник



Профиль удален


Little Big Adventure   23.10.2006 22:11
Имя: Little Big Adventure

Тема: Игрушечный мир, четыре мультяшных расы. Совершенно не мультяшный сюжет. В этом мире царит жестокая диктатура, с местным КГБ, ГУЛагом, секретными НИИ и научным атеизмом. Начинается игра с того, что главный герой, естественно, сидит в тюрме за диссидентство. Была ещё и вторая часть. Там родной мир героя захватывали инопланетяние, у которых, наоборот, царил религиозный фанатизм. И с этим положением дел тоже не все были согласны.
Должна была выйти третья часть, но мы её не дождались, как и третьей части Fallout'a, по тем же тривиальным причинам - компании Adeline не стало.

Впечатление: Первая часть была сделана под DOS. И на нынешних компах нормальной переделки сделано ещё не было. Если было - пожалуйста, сообщите: хоть на пару часов вернуть детство. Чего стоил один только саундтрек.[Исправлено: 30.10.2006 18:47]
[Исправлено: 24.10.2006 18:54]
[Исправлено: 23.10.2006 22:13]
Overcast



Профиль удален


Re: Little Big Adventure   07.01.2007 23:46
Насколько я знаю, обработки под Windows XP нет. Но... можно запускать через эмулятор!
Wishmaster



evilrussian
Россия

Виконт (8)
903 сообщения


The Last Expresse   31.10.2006 13:27
Создатели: Smoking Car Productions, Broderbund

24 июля 1914 года из Парижа отправился трансевропейский экспресс. Ему предстояло пересечь всю Европу: через Мюнхен и Вену выйти на железнодорожную трассу, идущую по старой римской дороге, миновать Белград и завершить свой путь в Константинополе, который его жители теперь предпочитают именовать Стамбулом.

Более удобного способа путешествий невозможно себе вообразить, и, однако же, далеко не каждый отважился бы в это сложное время довериться даже столь респектабельной транспортной компании. Ведь всякий, кто читает газеты, знал: в Сербии неспокойно, даже очень неспокойно, Турция бурлит, по лесам всего Балканского полуострова постреливают партизаны...

...Тайлер Уитни, молодой американец сомнительных занятий, стоял на подножке поезда до третьего свистка. Ему было очень тревожно. Роберт Кэт все не появлялся, и Тайлеру очень не хотелось отправляться в путь одному. Хитроумный узел, который он закрутил, в любой миг мог обернуться вокруг его шеи.

А Роберт Кэт запаздывал по весьма существенной причине. Вокзалы — излюбленное местопребывание ажанов, то бишь французских копов. А благодаря проклятому изобретению полоумных физиков те наверняка уже знают, что у английских властей к Роберту накопился ряд вопросов. Идея сменить климат показалась Кэту весьма здравой, но вот для посадки на поезд он избрал более безопасный способ.

Мотоцикл, если ведет его умелая рука, — а в своей маленькой подружке Кэт не сомневался, — легко нагонит поезд и сможет ехать с ним вровень. Перескочить же на подножку — не проблема даже для ученика воскресной школы.

Ну, где там заказанное купе?

М-да... Старина Тайлер нас немного не дождался. То есть тело дождалось, а вот все остальное... И добро бы, как полагается в нашей профессии, ограничились пулей или ножом — все лицо располосовали, звери...

Однако что же теперь делать? Рано или поздно ко мне возникнут вопросы... Впрочем, есть простое, хоть и неприятное решение. Тайлера, в отличие от меня, никто не ищет — почему бы не сделаться мистером Уитни? А тело... в этом районе железнодорожная насыпь идет в глухом лесу, и обходчик тут вряд ли появится до завтра.

Наследство от Тайлера осталось небольшое. Здоровенный сундук, или, скорее, футляр для какого-то овального предмета с полметра в длину; увы, без содержимого. Текст невообразимыми буквами на пестрой бумаге. Моя телеграмма. Да еще пиджак; он хоть и не по размеру, все равно пригодится, потому что свой я от крови не отмою...

Так-так, а это что? На полу — шелковый шарфик. Уитни, конечно, был франтом, но все же не настолько...

Ну что ж. В коридоре проводник кричит про обед. Сходим, что ли, в вагон-ресторан, подкрепимся, заодно и посмотрим, какой из нас Тайлер Уитни...

Ясно: легко не будет. Парень успел и тут заварить какую-то кашу. Толстый немец в пенсне тут же вцепился в меня и начал домогаться каких-то денег за какой-то товар. Что за товар, по его многозначительному тону я догадываюсь. Но на кой он мне и где я возьму деньги? Впрочем, надо сперва убедиться, что я прав...

А вот, кажется, и возможная обладательница шарфа. Очаровательная дама, кажется, австриячка. У Тайлера был неплохой вкус... жалко только, его разделяет половина поезда. У немца глаза сразу стали круглые и пегие.


С прочей публикой, кстати, тоже стоит потом познакомиться. Представительный старец с юной внучкой, оказывается, русские аристократы — какие-то там князья Оболенские, что ли. Между прочим, та бумажка, что я нашел в сундуке — она не по-русски ли случайно?

Впрочем, к князьям я обращаться не спешил. Обнаружился еще один русский: горячий юноша «с образованием и высокими идеями». Он подтвердил мою догадку насчет языка, но переводить не стал: дескать, сказка это, а сказки, как известно каждому, придуманы богатеями, чтобы народу головы морочить...

http://www.lki.ru/text.php?id=585
"Убивайте всех, а Господь разберется кто свой" - Арно Амори
Banderas
крЯкер



студент
Великий г. Псков

Командир крейсера (9)
1716 сообщений


Джек Порошитель   02.11.2006 20:47
Оригин. название: "Jack The Ripper"

Тема: Если кто не понял по названию, то я пас, объяснить это лень...вообщем, маньяк убийца, убивает, журналист расследует.
Ощущения: просто интересно находиться в роли детектива, не просто, непонятно кого, вставь палку в дырку, намотай верёвку, подожги бак с дыркой и пр. ерундистикой.А действительно надо пораскинуть мозгами.
Необходимость солюшена: и так всё хорошо
Время: 2 недели, если постоянно биться.
Всё,что не прибито - МОЁ
Всё,что можно оторвать-НЕ ПРИБИТО


С Уважением Бандерас
Banderas
крЯкер



студент
Великий г. Псков

Командир крейсера (9)
1716 сообщений


Дело 13   02.11.2006 20:53
Оригин. название: "Дело 13"

Тема: Вообще-то странно, что никто не написал. Вроде и прохождение висит (единственно в инете), а тишина. Тут вы в роли настоящего следователя, нет, нет, вернее в качестве бригады по расследованию убийств. Нахождение улик, проверка их, анализ , дактилоскопический анализ (:-)), короче вы детектив. Беседы с задержанными, оставление их в СИЗО.Короче надо смотреть УРФ (ул.разб.фон.)
Ощущения: я офигевал (извините мне мой французский), но это действительно нечто, если любишь квесты, то поиграть в Дело 13 ты просто обязан
Необходимость солюшена: ничего не надо.
Время: всю жизнь. будешь переигрывать раз в год точно.
Всё,что не прибито - МОЁ
Всё,что можно оторвать-НЕ ПРИБИТО


С Уважением Бандерас
Hitman
On Air



Prince (14)
8923 сообщения


Broken Sword:The Shadow of the Templars   09.01.2007 12:40
Оригиналное название: Broken Sword:The Shadow of the Templars

Тема:Приключение Амереканцев в Париже.

Ощущения: Игра довольно старая, но не смотря на это графика до сих пор кажется шедевром. Одна из самых красивых игр, которых я видел. Идеальная пультипликация и отличный сюжет.

Это из тех игр, которые не стареют.

Солюшн: Есть несколько мест, где он может помочь, но в целом игра несложная

Скриншоты: http://hideout.dvru.ru/gameslist.php?Pictures=78[Исправлено: Hitman, 09.01.2007 12:45]
Moonlight



Москва

Командир шаттла (8)
938 сообщений


Посланник   21.03.2007 13:37
"Экипаж корабля "Апполон-19" заканчивал исследование сейсмической активности обратной стороны Луны. Но работа была прервана внезапным вторжением враждебной, неопознанной и явно внеземной силы. Все астронавты погибли, в живых остался лишь командор Уокерс. Он захвачен в плен инопланетянами и заключен в космическую тюрьму. Зачем ему оставлена жизнь? Почему именно его появление разжигает войну между двумя рассами инопланетных существ на скрытой в глубинах космоса военной базе?"

Приключенческий квест, есть интересные головоломки, а иногда от скорости принятия решений зависит жизнь героя.
Полный перевод на русский язык от 1С, была издана на 2-х CD.
Игра очень понравилась, солюшн практически не потребовался, хотя были моменты, где пришлось призадуматься.
люди правде никогда не верят... (c) Arven Anariel
Дея



Профиль удален


Нэнси Дрю   25.03.2007 09:42
Целая серия квестов: "Секрет старинных часов", "Тайна ранчо теней", "Чудовище поместья Блэкмур", "Последний поезд в Лунное ущелье" (эти игры на русском языке )и еще куча в которые я не играла, а только слышала :p

Нэнси Дрю, девушка -детектив 18 лет от роду, большая любительница поразгадывать загадки. Квесты по книгам о Нэнси Дрю.

Достаточно забавные головоломки, местами мне показались сложными, было над чем поломать голову.

Оценка - хорошо .

Солюшены практически не нужны, все, в принципе, решаемо.

На прохождение каждого у меня уходит около недели, вечерами :-)
Иcтoмa
Рыцарь



Госслужба
Российская Федерация

Контент-менеджер

Регент (15)
18924 сообщения


Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen   22.01.2013 23:59
Информация для всех поклонников Нэнси. :-)
"Новый Диск" выпустит в РФ игру из серии квестов где в главной роли девушка-детектив Нэнси Дрю.
Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen ("Нэнси Дрю. Усыпальница пропавшей королевы") поступит в продажу в марте этого года.
[Исправлено: Иcтoмa, 23.01.2013 00:05]
Nord
EEP Team



( ͡° ͜ʖ ͡°)
Родина слонов

Тайный советник (13)
5638 сообщений


Петька и Василий Иванович спасают галактику (ПиВИЧ 1)   05.11.2007 18:06
Тема: Что делать доблестным красноармейцам, когда из части неожиданно пропадает знамя? Правильно, искать его. Наверняка его украли беляки...
Впечатления: Помню бешеный восторг во время прохождения. Восхитительные саундтреки, красивая графика и потрясающий юмор - вот, что делает эту игру нестареющей классикой русских квестов. Недаром в настоящее время "Бука" работает уже над 8 частью "Петьки". Другой вопрос, что повторить успех первой части больше не удавалось по объективным причинам.
Единственное, что надо отметить: играть до 16 лет не рекомендуется по соображениям цензуры. Впрочем, у нас в стране такая развитая молодежь...
Солюшен: В игре есть моменты, когда без солюшена действительно тяжело. Но на самом деле прохождение весьма логично.
Время прохождения: можно спокойно потратить несколько недель.
До сих пор наблюдения показывали, что миллионы раз человек копал картошку; но не исключено, что один раз из миллиарда случится наоборот и картошка будет копать человека. (c) С. Лем
Петька и Василий Иванович спасают галактику (ПиВИЧ 1)
Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей
Форумы » Квесты и приключения » 80015 @ »

Показать темы за последние  дней или за  или тему с номером 

Перейти в тредовый режим просмотра

Модератор: Хорхе - Сообщений: 3624 - Обновлено: 27.04.2020 18:44
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru

3.12.1 | 2.14.4-mod | 5.2.17-php | sel: 205, ftc: 248, gen: 0.16, ts: 2026/03/05 10:58:00