SnowForum » Дипломатия » 16 ход (10 г.) »
Мельхиор
Мастер-над-игрой



Чингис-хан (15)
14951 сообщение


16 ход (10 г.)   02.02.2011 22:55
Летопись истории Эвропы ведет Мельхиор.

10-й год н.э.

Случайные события этого хода:
1. Карфаго - [Военный опыт (+1 к силе армии)]
2. Дунгань - [Голод [-1 чел.]
3. Иридия - [Падение нравов (-1 к показателю авторитета)]
4. Харид - [Научный спор (-1 н/о)]
5. Транзитания - [Новые методы хозяйствования (+5Д)]
6. Теос - [Триумф (+1 стаб.)]
7. Лехон - [Великий полководец (+1 Вс.)]
8. Смальта - [Великий корабел (-25% к стоимости строительства флота*)]

Открытия:
нет

Провинции, доступные с этого хода:
нет

Политическая карта:


Порядок хода:
1. Микотия - Лабиринтул III (3/5/5)
Пришедшие с севера угры разорили микотийскую колонию в Дачии.

2. Киммерия - Динамий III Сильный (4/4/4)
Ух! Киммерийцы перевели дух: Орда ушла дальше…

3. Катафракия - Гимилькон (3/5/5)
Колония Тартесс вошла в состав Катафракии.

4. Арам - неизвестный правитель (4/5/4)
Уже не царица Танита у власти, а кто – неизвестно…

5. Аргонское царство - Аиси Железный (5/4/3)
Подтянув силы, аргонская армия взяла под контроль Пунию. «Мы хотим пограбить Пунию и подарить ее … Фархаду» - заявил Аиси Железный. Однако, он не знал, что грозный правитель привык брать сам все, что захочет…

6. Тай - Тый Чи (4/5/4)
Тайгуши разгромив родственный клан атушей перекочевали на его земли, создав мощный союз племен под руководством хана Базуябука.

7. Байю - Бань Джуй (5/3/3)
Царь Байю немало сделал для восстановления завоеванного им государства Ши, что дало эффект – у вассала возобновилась торговля и ремесло.

8. Латинская республика - Антоний (2/3/4)
Племя ховров напало на север Республики, захватив горную альбедийскую провинцию Аллодия. Стоит удивиться наивной беспечности престарелого Антония, который проигнорировал предостережения военных и не ввел в бывшую колонию оборонительный гарнизон.

9. Эгейский Союз - Климатосфен III (5/4/4)
«Плывут корабли на Север земли» - слова эгейского поэта запечатлели один из наиболее отважных морских походов античности.

10. Фархадское царство - Дарсий (4/6/4)
Фархадское царство объявило войну сразу двум государствам – Аргону и Лехону. «У человека ведь две руки» – резонно заметил царь Дарсий, подписав дерективу о немедленном выступлении своих войск. И если случайное стечение обстоятельств позволило фархадской коннице беспрепятственно захватить города Эфус и Фаны, то в Лехоне народный герой лехаимского народа Исса Хаим смог дать бой агрессорам. Силы сторон, увы, были совсем не равны…

11. Джунглахора - Великий Бабуин (4/6/5)
Первая в мире ирригационная система, построенная в ильдусском Даджангаре утроила производство зерна в стране!

12. Халдея - неизвестный правитель (3/6/3)
Сауды не теряют надежду полностью захватить Халдею. Новый удар огромной пустынной конницы был нанесен по столице Набату и закончился ужасающей бойней…

13. Магрибия - Мушарраф Грозный (4/5/5)
Мушарафф готовится к походу, чтобы оправдать тот звучный титул, что дал ему придворный хронист-подхалим.

14. Агапетское царство - Лакостхотеп III Алхимик (3/5/3)
Бунт в Иридии был подавлен, порядок в стране восстановлен…

Окончание хода и последний срок приема заявок будет объявлено позднее.[Исправлено: Мельхиор, 02.02.2011 23:02]
[Ветка закрыта автором: Мельхиор, 06.02.2011 17:22]

Любая игра в Дипломатии - это подготовительная стадия к следующей игре
Игра - это высшая форма исследования (А. Эйнштейн)
Только два стимула заставляют людей работать - жажда заработной платы и боязнь ее потерять (Г.Форд)
SnowForum » Дипломатия » 16 ход (10 г.) »