| Мельхиор Мастер-над-игрой Модератор Чингис-хан (15) 14951 сообщение |
Спойлер: были распределены следующим образом: Кап.страны: Страна 1 - Скальд Не прошло и года, как в страну вернулся известный грейландец Скальд, возглавив местное островное правительство.. Страна 2 - Al-Sydar Страна, претендующая на лидирующие позиции в капиталистическом мире, получила опытного правителя, прошедшего горнило ПИ. Страна 3 -Юрий Не знаю, как пшеница или виноград, но грибы в этой стране будут точно расти Страна 4 - Misha_Archmage Пожалуй, единственным недостатком этой державы является граница с только с одним соседним государством. Однако, этот момент с лихвой компенсируется богатыми природными ресурсами и благодатным климатом. Страна 5 - Bretoff Это уже не "сапог" в привычном глазу очертании. Какой быть этой стратегически удобно расположенной державе - решать новому правителю. Страна 6 - АИ-страна Очень ограниченные агроресурсы и внутриконтинентальное расположение, дефицит территории и нехватка населения - не лучшие условия для экспансии в игре. Может у Ведущего получится. Страна 7 - Odan Государство было одним из лидеров предпочтений игроков. В добрый путь, Одан! Страна 8 - Ивор Северная страна получила мудрого руководителя Страна 13 - Калликанзарид Я бы даже сказал "Мистер Калликанзаридис" Соц.страны: Страна 9 - sibirjak Тут Фортуна тоже выкинула своеобразный фокус: камраду, если присмотреться, придется управлять чуть ли своими родными землями. Страна 10 - АИ-страна Как и в случае с соседом по карте, эта страна - мост между востоком и западом - Страна 11 - Shapsug Я надеюсь, камрад доволен выбором. По крайней мере, граждане страны довольны своим руководителем. Страна 12 - Fortinbras Соседство с мощным "Большим братом" и общая граница с другими странами соц.лагеря - главный козырь в Ваших руках, камрад! До 1950 года в Европе были известны следующие месторождения полезных ископаемых: ![]() +добавлены "рыбные места". До 9-00 мск. каждый руководитель государства получит вводный баланс, содержащий данные о ваших ресурсах (люди и деньги), которыми вы располагаете на начало игры. До 21-00 среды следует разместить города и начальные объекты промышленности ваших стран, т.е. воссоздать ту картину промышленного развития, которая было до 1950 г. Приветствуется (и возможно будет вознаграждаться) ролевое описание ваших государств, их краткая характеристика и м.б. даже история. Каждому государству вы должны присвоить название и придумать флаг. Соответственным образом, все другие топонимы (названия городов, и если захотите названия других объектов) будут занесены Ведущим на карту. Не забываем выбрать базисные технологии. Никаких торговых отношений и попыток чего-либо изучать делать не нужно! Все игровые действия будут Вами совершены в 1 игровой ход, т.е. в ход 1950 года. Читаем Правила и без зазрения совести мучаем Ведущего, который будет рад всем помочь. Ну, начали![Исправлено: Мельхиор, 24.03.2009 13:14] [Исправлено: Мельхиор, 23.03.2009 22:09] [Исправлено: Мельхиор, 23.03.2009 21:48] [Ветка закрыта автором: Мельхиор, 26.03.2009 18:07] Любая игра в Дипломатии - это подготовительная стадия к следующей игре Игра - это высшая форма исследования (А. Эйнштейн) Только два стимула заставляют людей работать - жажда заработной платы и боязнь ее потерять (Г.Форд) |