Форумы » Дипломатия » 141828 @ »
Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей
Правила игры "Дипломатия:Последняя война"
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   31.10.2008 19:34
Дипломатия:Последняя Война (вольный перевод выражения "War to the end of all Wars") это форумная игра, включающая в себя элементы стратегии и рассчитанная на тесное взаимодействие между игроками путем форумного общения.

Основные понятия


Каждый игрок участвующий в игре представляет независимое государство. Государства распределяются между игроками по жребию. Все игроки сразу знают о том, кто какое государство представляет.
В игре представлены два основных союзных блока (Антанта и Центральные державы), любой игрок может быть членом одного из этих союзов или сформировать свой.
Победа в игре присуждается союзу (т.е. всем странам входящим в этот союз на момент окончания игры), набравшему страны которого набрали суммарно наибольшее кол-во игровых очков (ИО) и стране набравшей наибольшее кол-во ИО среди всех стран. Очки зависят от могущества страны, ее военных и дипломатических успехов и достижения ею национальных задач.

Ход игры


Партию ведет Ведущий. Сам он в партии не участвует.

Ведущий игры создаёт ветку с названием «Дипломатия. Игра №__. Запись на игру». Игрок, желающий принять участие в игре, в этой ветке создает сообщение с сабжем «Записываюсь», а в теле поста пишет своё имя, а также личный номер ЛС. Запись осуществляется как ответ на пост Ведущего. Другие варианты просто не будут учитываться. Ведущий фиксирует у себя записавшихся на партию игроков. По своему усмотрению выбирая момент окончания записи на игру (обычно, 2-4 дня после окончания предыдущей), Ведущий закрывает ветку, вывешивая на последок список всех записавшихся с указанием их ЛС, а также день и время начала игры.

После этого Ведущий проводит жеребьёвку (т.е. распределение ролей случайным образом), а после неё рассылает в ЛС игроков сообщения с указанием их роли и баланса. Затем на форуме создаётся новая ветка «Дипломатия. Игра №__. День Первый», в которой ведущий делает небольшое вступление, помещает вступительный рассказ, сообщает о всех игроках, о сроках игрового дня, о времени приёма заявок, рассказов и т.п. После этого игра считается начатой.

Каждый игрок до конца хода обязан выслать Ведущему ЛС в котором указывается какие действия игрок хочет совершить (или же, что никаких действий он совершать на этом ходу не будет!). После окончания хода Ведущий обсчитывает полученные заявки и вывешивает результаты хода в новой ветке.

Игрок, не выславший заявку на ход получает предупреждение, все его очки действия переводятся в деньги. Если игрок не высылает две завки подряд, его страна более не участвует в игре ("уходит в автокилл") и может быть восстановлена только по особому решению Ведущего при одобрении большинства игроков.

Порядок хода

Каждый ход длится шесть внутриигровых месяцев.

Перед началом игры Ведущий кидает жребий для определения порядка в котором будут обсчитываться заявки игроков.

Порядок действий во время хода выглядит таким образом:

1. Проверка стран на возникновение Гражданской войны
2. Распределение ОД, ВС и $ от стран в порядке жребия.
3. Проведение боевых действий на море (передвижения флота идут в порядке жребия).
4. Проведение боевых действий на суше (защищающиеся страны идут в порядке жребия).
5. Итоговый перерасчет ОД, ВС, НР и $ для стран в порядке жребия с добавлением вознаграждений за рассказы.

Страны и блоки


В игре представлен спектр стран, существовавших в период до и во время Первой Мировой Войны. Они условно делятся на две категории:

Великие державы - Англия, Германия, Франция, Австро-Венгрия, Россия, Османская империя, США, Италия, Китай и Япония. Эти страны обязательно участвуют в игре и имеют индивидуальные стартовые условия.

Страны второго ранга - (в порядке заполнения игроками) Сербия, Болгария, Бельгия, Нидерланды, Греция, Швеция, Мексика, Испания, Норвегия, Дания, Португалия, и т.д. Все эти страны имеют одинаковые стартовые условия. Кроме того, их можно аннексировать.

В игре изначально есть два союзных блока - Антанта и Центральные державы. Изначально в состав каждого из них входят несколько стран, но в процессе игры любая держава может войти или выйти из состава союза или создать свой собственный. Любой союз должен иметь лидера, который имеет несколько отличающиеся от других стран дипломатические возможности.

На начало игры:

Антанта: Англия (лидер), Франция, Россия
Центральные державы : Германия (лидер), Австро-Венгрия, Италия

Каждая страна имеет несколько характеристик, которые определяют ее возможности.

Общий потенциал (ОП) - суммарный промышленный, экономический и человеческий потенциал страны плюс общая стабильность в государстве. ОП бывает номинальный и фактисекий. Номинальный ОП равен сумме ОП всех провинций, фактический ОП это номинальный ОП , модифицированный различными игровыми факторами.
Пример: Номинальный ОП (суммарный ОП всех провинций) равен 20. 2 морских зоны, прилежащих к стране находятся в блокаде в течение 3 ходов. Страна находится в войне 4 хода (-2ОП каждый ход)0. Фактический ОП равен 20 - 2*3 - 2*4 = 20 - 14 = 6.
Перед началом игры страны распределяют базовый ОП между провинциями, причем стартовый ОП должен быть разделен как минимум между 3 провинциями (одна из которых должна быть столичной) и не может быть меньше 2 и больше 10 (5 и 20 соответственно для столичной провинции).
Битвы, происходящие в провинции снижают ее ОП. ОП провинций восполняется путем выделения на это ОД или $.

Гражданская война и революция
Если фактический ОП Великой державы на начало хода составляет менее 1/4 от номинального, в ней происходит Гражданская война и держава проигрывает все текущие войны. При этом она выходит из всех союзов и сепаратно заключает мир со всеми врагами на любых условиях, которые выдвигают ее враги. Страна в течение четырех ходов будет получать -3 к фактическому ОП и если на третьем или четвертом ходу ГВ фактический ОП будет составлять менее 1/4 номинального, то от страны отвалятся все провинции, которые могут составить независимые страны (см. ниже)

Если то же самое происходит в обычной стране, то в ней происходит Революция, и держава проигрывает все текущие войны. При этом она выходит из всех союзов и сепаратно заключает мир со всеми врагами на любых условиях, которые выдвигают ее враги. Страна в течение трех ходов будет получать -2 к фактическому ОП.

Очки действия (ОД) - общий объем продукции разного рода и объем свободной рабочей силы, которую страна может направить на решение каких-либо задач на этом ходу. Страна получает в начале каждого хода количество ОД равное половине фактического ОП страны на конец прошлого хода (с округлением в меньшую сторону) и может использовать их на повышение ОП провинций или ВС (по курсу 1 к 1) или конвертировать в $ (по курсу 1 к 100). ОД не запасаются и все неиспользованные ОД пропадают в конце хода.

Военная сила (ВС) - суммарный показатель военной мощи страны - численность армии и флота, качество ее вооружения и снабжения. На первом ходу все страны отчисляют некоторое кол-во ВС и $ на флот и внедрение военных доктрин (см. ниже; впоследствии менять военную доктрину нельзя!). Затем каждый ход страна распределяет свой ВС по двум категориям - защита провинций и военные операции (ВО) - см. ниже. ВС тратится во время сражений и восполняется путем выделения на это ОД или $. Так же ВС можно использовать для пополнения флота, однако с задержкой в 5 ходов.

Деньги ($, Д) - точнее сумма денег и других полезных ресурсов страны. Деньги страна может получать путем конвертации ОД (по курсу 1 к 100). Деньги как и очки действия можно тратить на повышение ОП и ВС (по курсу 100 к 1), но в отличие от ОД они могут запасаться. Так же деньги тратятся на проведение научных исследований и шпионаж. На деньги можно пополнять флот. Наконец, деньги можно пересылать другой стране.

Карта и боевые действия


Карта и провинции

Карта расположена в Приложении 1.

Игровой мир разделен на провинции (на суше) и зоны (на море). Боевые действия проходят когда в одной провинции или зоне оказываются два и больше армии/флота воюющих стран.

Все провинции поделены между странами. Перед началом игры страны распределяют между провинциями начальный ОП. Из ОП провинций складывается номинальный ОП страны.
Провинция под оккупацией не приносит ОП никому. Ведение боевых действия в провинции наносит ущерб ее ОП (см. ниже)
В случае получения провинции по мирному договору страна прибавляет ее ОП к своему номинальному ОП, однако получает штраф к фактическому ОП в 3 ОП за каждую полученную провинцию. Исключение составляют провинции, приобретение которых требуется по заданию - за них страна получит 1ОП штрафа.

У каждой страны есть столичная провинция. Столичные провинции фиксированы, изменить их игрок не может. Оккупация столичной провинции дает дополнительный штраф к фактическому ОП в 50% от номинального.

В игре предусмотрены провинции, из которых могут быть созданы (по результатам мирного договора или в результате Гражданской войны) независимые государства. Ниже приведен их список (Страна - Провинция создания+провинции, присоединение которых произойдет в Гражданской войне и присоединение которых по мирному договору даст штраф в 1ОП):
Страна басков - Наварра
Исландия - Исландия
Ирландия - Ирландия
Шотландия - Шотландия
Финляндия - Финляндия+Лаппи
Польша - Польша+Брест-Литовск+Галиция
Эстония - Эстония
Латвия - Латвия
Литва - Литва
Грузия - Грузия
Армения - Армения+Трабзон
Азербайджан - Азербайджан
Чехословакия - Чехия+Словакия
Чехия - Чехия
Словакия - Словакия
Венгрия - Венгрия
Югославия - Сербия+Босния+Хорватия+Черногория


Морские провинции могут использоваться для блокады и высадки десанта, за исключением провинций 12-Гибралтарский пролив и 19-Мраморное море. Пребывание флота в этих провинций не блокирует прибрежные зоны, однако мешает вражеским кораблям пройти через них (см.ниже).

Сухопутные боевые действия


Каждый ход страны распределяют ВС по двум направлениям - оборона и атака. ВС выделенные для обороны распределяются по провинциям, принадлежащим стране или провинциям ее союзников, ВС выделенные для атаки направляются в провинции принадлежащие вражескому государству. При этом армии не могут проходить через провинции принадлежащие нейтральным странам пока не получено из разрешение на это, а по провинциям врага могут проходить только если в этих провинциях не находятся вражеские войска. Боевые действия происходят когда в одной провинции сталкиваются две и более враждующих армии.

В случае, если в одной провинции сходятся только армии двух альянсов (защищающийся и нападающий).

Для обеих сторон подсчитываются боевые очки (БО).
БО атакующей стороны складываются из ВС, выделенных всеми странами на боевые операции против защищающихся в этой провинции и модификаторов: боевого модификатора (БМ), доктринного модификатора (ДМ) и технологического модификатора (ТМ).
БО защищающейся стороны складываются из ВС, выделенных страной на защиту этой провинции и тех же модификаторов.

После подсчета БО сторон сравниваются и в зависимости от их соотношения происходит один из следующих вариантов:

А. Если суммарное количество очков нападавших больше чем число очков защищающихся в 5 и более раз, то нападение успешно. Защищавшиеся теряют 1/2 выделенного на защиту ВС, нападавшие теряют 1/5 ВС, выделенного на атаку, но не больше чем потери ВС защищавшихся для каждой отдельной страны, участвовавшей в наступлении. Провинция теряет 1ОП

Б. Если суммарное количество очков нападавших больше чем число очков защищающихся в 3 и более раз (но менее 5), то нападение успешно. Защищавшиеся теряют 1/3 выделенного на защиту ВС, нападавшие теряют 1/4 ВС, выделенного на атаку, но не больше чем потери ВС защищавшихся для каждой отдельной страны, участвовавшей в наступлении. Провинция теряет 2ОП

В. Если разница в очках не превышает 3 раз, то производится следующий расчет:
В1) : Если больше очков было у защищающихся, то наступление считается провалившимся. Нападающие теряют 2/3 от выделенных на операцию ВС. Защитники теряют 1/4 от выделенных на защиту ВС. Округление производится в большую сторону. Провинция теряет 2ОП.
В2) : Если количество очков было равным у обеих сторон, то наступление так же считается провалившимся, но нападавшие несут меньшие потери. Нападающие теряют 1/3 от выделенных на операцию ВС. Защитники теряют 1/4 от выделенных на защиту ВС. Округление производится в большую сторону. Провинция теряет 3ОП
В3) : Если больше очков было у нападавших, то наступление считается успешным. Нападающие теряют 1/3 от выделенных на операцию ВС. Защитники теряют 1/3 от выделенных на защиту ВС. Округление проводится в большую сторону. Провинция теряет 2ОП

В случае если в провинции сходятся армии трех и более альянсов

Если нападающие не воюют между собой, то атака считается совместной и просто подсчитываются суммарные БО атакующих.

Если нападающие воюют между собой, то подсчитываются БО отдельно для каждой стороны, затем из БО каждого из нападающей стороны вычитается треть от БО тех, с кем она враждует (это идет сразу как боевые потери!). Затем оставшийся БО складывается и сравнивается с БО защищавшихся и далее по схеме, описанной выше.
Если атака была успешна, то провинцию занимает та нападающая сторона, чьи БО были больше всего среди нападавших. Провинция несет ущерб в 4 ОП.

Отступление
Армия, проигравшая сражение отступает согласно следующим принципам:
- нападавшие возвращаются в ту провинцию, где находились перед атакой
- защищавшиеся отступают в ближайшую провинцию в которой находится наибольшее кол-во своих или союзных войск
- если есть две одинаковые по этим параметрам провинции, то Ведущий выбирает провинцию произвольно
- если защищавшимся войскам некуда отступить, то в бою они получают модификатор +3БО, а в случае проигрыша уничтожаются в полном составе
- десантирующиеся части в случае провала атаки отступают на свои корабли

Морские боевые действия и перемещение флота


Создание и пополнение флота
Флоты создаются странами на первом ходу и впоследствии могут быть пополнены с задержкой в 5 ходов (т.е. заказав флот на 2 ходу вы получите его на 7 ходу)
Каждая 1 единица флота стоит 1 ВС или 100 $.

Действия флотов

Флоты стран перемещаются в порядке, определяемом жребием. Флот может находиться в морской зоне или в сухопутной зоне, имеющей выход к морю (т.е. в порту).
Игрок указывает при перемещении задачу флота - разведка, сражение, поддержка дружеского флота, блокада или перевозка войск. В игре нет лимита перемещений флота, т.е. он может перемещаться в любую морскую и прибрежную зону за один ход! Исключение составляют ситуации, когда флот находится в порту провинции, блокированной с моря.

Если флот (не важно с каким заданием!) прибывает в зону в которой нет вражеских флотов после всех перемещений, то он останется в ней до следующего хода.

Боевые действия на море происходят, когда флоты двух и более враждебных держав попадают в одну морскую зону.
Затем происходит один из следующих вариантов :

Если одному из флотов указана "Разведка", то он не будет вступать в столкновения с вражеским флотом, только получит информацию о находящихся в зоне кораблях и отступит в зону предыдущего расположения.

Если прибывающему флоту указана "Атака", то он вступит в сражение с вражескими кораблями - используется такая же схема с подсчетом БО, как и для сухопутных сражений. Затем проигравший флот отступает неся потери равные 1/2 от разницы в ВС. Победивший флот несет потери равные 1/4 от суммы ВС вражеских флотов, но не более, чем потери отступившего флота.

Если прибывающему флоту указана "Поддержка дружеского флота", то он либо вступит в сражение, когда в эту зону прибудет союзный флот с заданием "Атака", либо, если после всех перемещений такой флот не прибудет, то он отступит в зону предыдущего расположения.

Если маршрут флота пролегает через блокированный врагом пролив, то в случае приказов "Атака" и "Поддержка флота" флот вступит в бой с блокирующими силами противника, а в случае приказа "Разведка" остановится в прилегающей к проливу зоне.

Для перевозки войск необходимо выделить ВС, которые будут перевозиться, причем максимальное кол-во перевозимых ВС равно 1/3 от численности перевозящего флота (без учета технологий и доктрин). После этого ВС прибывает в указанную морскую провинцию, где если нет вражеских кораблей производит высадку/десант.
Если в зоне есть вражеский флот, то произойдет сражение, и высадка будет произведена только в случае победы. В случае поражения флот отступит, а части перевозившиеся кораблями понесут потери равные 1/3 от потерь флота.

Флоты так же могут использоваться для морской блокады. Если на конец хода в морских зонах, граничащих с метрополией страны находится вражеский флот с заданием "Блокада", то страна теряет дополнительно 1 ОП за каждую блокированную зону в ход, но не более 5 ОП суммарно.

Модификаторы


Боевой модификатор (БМ) - случайный модификатор, определяющийся по специальной таблице (см. Приложение 2). Ведущий для каждой битвы при помощи программы Exel получает случайное число от 1 до 18, каждому из которых соответствует свой БМ.

Доктринный модификатор (ДМ) - определяется принятой страной в начале игры сухопутной доктриной. Принятие доктрины стоит определенного количества ВС, доктрина действует для всех битв, в которых участвует страна на протяжении всей игры и изменена быть не может.

Технологический модификатор (ТМ) - определяется изученными страной технологиями. Технологии изучаются страной в процессе игры и после изучения действуют для всех битв, в которых участвует страна на протяжении всей игры.

Десант - части, которые высаживаются во вражескую провинцию получают штраф -25% БО (процент идет от выделенных ВС без модификаторов)

Боевые доктрины


В начале игры государство может принять на вооружение одну из боевых доктрин. Доктрины имею как плюсы, так и минусы. Доктрины действуют от начала и до конца игры, сменить их в процессе нельзя (исключение составляет доктрина "Окопная война", ее можно принять в любой момент игры).

Доктрины:

Позиционная война: +5 БО в обороне, -5БО в атаке (5 ВС,3 ОП)
Окопная война: +10 БО в обороне, -5БО в атаке, каждый ход страна теряет дополнительно 1 ОП (8 ВС, 3ОП)
Маневренная война: +5БО в атаке, -5БО в обороне (8 ВС)
Десантные операции: +5БО при высадке десанта, десантные операции требуют 1 ОП для подготовки (2 ВС, 5ОП)

В скобках написана цена принятия доктрины

Научные исследования


Страна может выделять ОД и $ на проведение научных исследований - обмен ОД на НР идет 1 к 1, деньги как 100 к 1. На накопленные баллы НР страна может приобретать исследования.

Улучшенное вооружение (5 НР) - страна получает +5 ВС через ход (требуется время на перевооружение) и еще + 5 ВС через два хода
Танки (10 НР) - во время всех сухопутных сражений страна получает +3 ВС при подсчете.
Газ (5 НР) - во время всех сухопутных сражений страна получает +5 ВС при подсчете на следующие два хода (затем противник разрабатывает методы защиты).
Боевая авиация (7 НР) - при успехе атаки противник теряет на 2 ВС и на 1 ОП больше (бомбардировки городов).
Авианосцы (10 НР) - через четыре хода страна получает морскую эскадру в 10 ВС.
Подводные лодки (7 НР) - через два хода страна станет получать дополнительно 3 ВС при подсчете всех морских сражений.
Улучшенные станки (5 НР) - страна получает +2 к ОП в 3 провинциях на выбор игрока через ход и +1 к ОП в этих же провинциях еще 2 следующих хода.
Улучшенная добыча ресурсов (7 НР) - страна теперь обменивает ОД на деньги по курсу 1 к 150. Внимание! Деньги меняются на ОП по прежнему курсу 100 к 1. Обмен того и другого можно производить только по 1 разу за ход!
Мобилизация экономики (5 НР) - каждый ход после изобретения этой технологии страна будет восстанавливать по 1 фактическому ОП каждый ход.
Тотальная война (5 НР, требуется знание Мобилизации экономики, Улучшенных станков, Улучшенного вооружения) - в течение 5 следующих ходов страна будет восстанавливать по 2 фактического ОП и получать дополнительно 2ВС, однако после этого будет получать каждый ход дополнительный штраф -3 к фактическому ОП (вместе с -2 за ведение войны) и терять 2ВС, до тех пор пока будет воевать.

Страна может продать изученную ею технологию по договорной цене любой другой стране (естественно технология не теряется, просто еще одна страна ее получает)

Шпионаж


Страна может выделять деньги на проведение разведки в другой стране с целью выяснить один из ее основных параметров (ОП, ВС или $) и на контрразведку.

В заявке указывается против какой страны ведется шпионаж и сколько средств на это выделяется, сколько средств выделено на контрразведку и какой из параметров (ОП, ВС или $) предполагается узнать.

Если выделенные страной средства на контрразведку больше чем выделенные на шпионаж против неее, действие проваливается. И наоборот.

Стране не сообщается об успешных попытках шпионажа против нее, но сообщается о провалившихся.

Пример:
Англия, контрразведка 150
Германия разведка против Англии, ВС, 160
Австро-Венгрия разведка против Англии, ОП, 100

Итог - Германия узнает ВС Англии, действие Австро-Венгрии проваливается, Англия узнает, что Австро-Венгрия пыталась провести шпионаж против нее.

Стартовые условия стран.


Германия начинает с 50 ОП, 40 ВС и 2000 $.
Австро-Венгрия начинает с 25 ОП, 20 ВС и 500 $.
Османская Империя начинает с 20 ОП, 20 ВС и 500 $.
Англия начинает с 40 ОП, 30 ВС и 3000 $.
Франция начинает с 35 ОП, 30 ВС и 1000 $.
Россия начинает с 30 ОП, 35 ОП и 500 $.
США начинает с 30 ОП, 20 ВС и 1000 $.
Япония начинает с 30 ОП, 30 ВС и 500 $.
Италия начинает с 20 ОП, 15 ВС и 500 $.

Все страны второго ранга начинают с 15 ОП, 10 ВС и 500 $.

Дипломатия в игре


Как уже было сказано, любая страна в игре может по своему желанию вступить в один из блоков или создать свой собственный.
У каждого блока есть лидер (у базовых он фиксирован, у новых игроки решают сами, кто станет лидером).
Если страна вступает в блок, ведущий войну, то она автоматически вступает в войну со всеми странами-врагами блока.
Если страна заключает сепаратный мир с лидером враждебного блока, она автоматически заключает мир со всем блоком и выходит из своего блока.
Если страна-лидер блока заключает с какой-либо страной мир, все страны блока автоматически заключают с этой страной мир.

Страны могут пересылать другим странам деньги.

Так же страны могут продавать другим странам полученные технологии по договорной цене.

Мирные договоры
Страна может выдвигать своим противникам различные условия мирного договора со следующими ограничениями:
- нельзя требовать столичную провинцию врага
- аннексировать можно только страну состоящую из 1 или 2 провинций, включая столичную
- можно требовать независимости для выделяемых стран и передачи им любых провинций, однако каждая из таких стран не должна получать больше провинций, чем останется у противника.
- нельзя требовать больше денег единоразово, чем есть в казне.

Отдельно стоит заметить, что по итогам мирного договора можно требовать:
- отсроченные репарации на любое кол-во ходов
- сокращения армии до нужного кол-ва или отказа от изучения каких-либо технологий (при этом игрок не сможет делать заявки на увеличение армии или изучение этих технологий)
- передачи провинций третьим сторонам


Окончание игры, игровые очки и национальные задачи


Игра заканчивается при достижении двух из трех условий:
1. Германия или Англия проиграла любую войну
2. Более трех стран выполнили более 5 из 8 предложенных им национальных задач
3. Одна из стран выполнила 8 из 8 предложенных ей национальных задач

Победителями в игре становятся страны, входящие на момент окончания игры в союз, набравший суммарно наибольшее количество игровых очков (ИО). Игровые очки начисляются за совокупную мощь страны в различных направлениях и за решение страной национальных задач.

Мощь страны оценивается следующим образом:
- каждый 1 ОП, ВС оценивается в 1 ИО
- все изученные технологии оцениваются в число ИО равное их цене в НР, накопленные НР и не вложенные в технологии не учитываются
- каждые 150Д оцениваются в 1 ИО
- каждая провинция под контролем страны оценивается в 5 ИО, за исключением столичных провинций, они оцениваются в 10 ИО

Национальные задачи
Каждая страна в начале игры получает 5 национальных задач (НЗ), неизвестных другим игрокам. Так же в процессе игры Ведущий выдаст каждой стране 3 дополнительных НЗ. За решение каждой из них до конца игры страна получает от 10 до 30 ИО. Ценность каждой задачи и ее содержание определяется Ведущим исходя из ситуации в стране. Ценность аналогичных задач для разных стран может различаться в зависимости от трудности достижения задачи.

Все НЗ принадлежат к одному из следующих типов:
- завладеть провинцией за Х ходов/до конца игры (имеется ввиду передача по мирному договору/покупка провинции, а не ее оккупация)
- захватить провинцию за Х ходов/до конца игры (имеется ввиду и оккупация провинции и передача по мирному договору/покупка, эту задачу может выполнить ваш союзник, но вы получите лишь 1/3 ИО)
- удержать провинцию в течение Х ходов/до конца игры (имеется ввиду передача по мирному договору/покупка провинции, а не ее оккупация)
- защитить провинцию в течение Х ходов/до конца игры (имеется ввиду только оккупация провинции, эту задачу может выполнить ваш союзник, вы получите все полагающиеся ИО)
- блокировать провинцию с моря за Х ходов в течение Y ходов (эту задачу может выполнить ваш союзник, вы получите все полагающиеся ИО)
- изучить технологию за Х ходов
- накопить Y номинального или фактического ОП или ВС или Д за Х ходов
- уничтожить Y ВС заданной стране за Х ходов
- довести уровень номинального или фактического ОП страны до Y за Х ходов

Награждения за рассказы.


Любой игрок может писать каждый ход литературные описания происходящего. Можно писать рассказ на открытие (их суммарно может быть не более 2 на ход, лишние отбрасываются Ведущим) и рассказ на собственные действия (по одному на страну за ход). За это игроки получают вознаграждение, добавляющееся в конце хода.
Рассказ на открытие - 400$
Рассказ на действия - 200$

Приложение 1. Игровая карта
http://i016.radikal.ru/0905/b8/4d993cfb1134.jpg
Приложение 2.Таблица БМ
http://s61.radikal.ru/i174/0811/8b/9851f7372b5a.jpg[Ветка перенесена из раздела «Боевики и аркады»: Anton, 04.12.2008 13:36]
[Исправлено: Одан, 13.05.2009 22:17]
[Исправлено: Одан, 13.05.2009 08:13]
[Исправлено: Одан, 13.05.2009 00:26]
[Исправлено: Одан, 12.05.2009 20:21]
[Исправлено: Одан, 12.05.2009 20:17]
[Исправлено: Одан, 12.05.2009 19:27]
[Исправлено: Одан, 12.05.2009 00:18]
[Исправлено: Одан, 11.05.2009 23:42]
[Исправлено: Одан, 11.05.2009 23:30]
[Исправлено: Одан, 11.05.2009 22:00]
[...]
[Ветка автоматически закрыта]

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 31.10.08   31.10.2008 23:21
- дополнена и переписана система расчета боевых действий
- изменено правило получения боевого модификатора хода
- более точно прописан порядок хода
- изменен изначальный состав Центральных держав (Оттоманы заменены на Итальянцев)
- прописаны бонусы за рассказы
- добавлен Глоссарий[Исправлено: Одан, 02.11.2008 22:36]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 02.11.08   02.11.2008 22:36
- добавлены флоты
- добавлена карта и деление на континенты
- возвращена прежняя схема ведения научных исследований

Осталось :
- зонирование водных пространств
- таблица расчета БМХ (сама таблица готова, не знаю в каком виде выложить)
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 03.11.08   03.11.2008 21:37
- добавлена таблица для расчета БМХ (лучшего варианта выкладывания я придумать не смог. кто сможет - пусть скажет как)
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Образец заявки и баланса   03.11.2008 22:20
Образец баланса хода:


Ваш баланс на ход 98:
Вы - Черногория, член союза Центральных держав. Вы в игре

ОП(номинальный)/ОП(фактический)ВС/НР/$
10/8/5/0/500
ОД - 4

Ваши ВС:
2-Черногория

Ваши флоты:
кол-во ВС - зона
3 - Адриатическое море(16)

Битвы, произошешие на прошлом ходу
Морские:
Германия+Швеция+Черногория против Англии в Северном море (10 против 12 - проиграно), ваши потери - 1 из 1. Флот в Северном море уничтожен полностью.
Вы не находитесь под блокадой
Сухопутные:
Австро-Венгрия+Черногория против Оттоманской Империи в пров. Сербия (10(+5) против 15(+1) - проиграно), ваши потери 2 из 3, отступило 1.

Образец заявки на ход :

Заявка на ход 99

Выхожу из Союза Центральных держав
Объявляю войну Албании
Распреджеление ОД:
+1 ОП в пров.Черногория, +3 ВС, +100 $

Изучаю "Газ"

Флоты - 2 в Западное Средиземное море (поддержка), 1 в Западное побережье Испании (разведка)
Сухопутные - 3 ВС из пров.Черногория в пров. Албания[Исправлено: Одан, 12.05.2009 21:24]
[Исправлено: Одан, 03.11.2008 22:20]

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Обновлено! (-)   12.05.2009 21:24

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Denis II
EEP Team



сотрудник карликовой фирмы из аграрного региона
город на 45-й параллели

Цензор (14)
8199 сообщений


Я тут мимо проходил   07.11.2008 17:54
... и у меня возник вопрос: почему Англия, а не Великобритания?
Если у вас нет паранойи, это ещё не значит, что ОНИ за вами не следят.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Очень просто   07.11.2008 17:58
потому что писать короче. :p Мне Османской Империи за глаза хватает. А вообще вы конечно правы, но думаю это не принципиально.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Denis II
EEP Team



сотрудник карликовой фирмы из аграрного региона
город на 45-й параллели

Цензор (14)
8199 сообщений


Тогда ...   07.11.2008 18:14
Odan:потому что писать короче. :p Мне Османской Империи за глаза хватает.

... Османскую империю можно обозвать Турцией. ;-)
Если у вас нет паранойи, это ещё не значит, что ОНИ за вами не следят.
Sektor
я не покупаю продукцию 1С



госслужащий
Питер

Мафусаил (14)
8958 сообщений


Re: Тогда ...   07.11.2008 18:20
Denis II:... Османскую империю можно обозвать Турцией. ;-)

Да ещё проще Порта!

http://rtgtv.ru/ - Russian Travel Guide
Dart
Hearts of Iron



инженер IT
Казахстан, Байконур

Капитан-командор (11)
2789 сообщений


Re: Тогда ...   07.11.2008 23:00
Denis II:... Османскую империю можно обозвать Турцией. ;-)

МИД Великой Османской Империи против! Не злите нашего сиятельного султана... Вам-то все равно, а вот нам от него достанется - в мешок и в Босфор.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 14.12.08   14.12.2008 17:41
- изменения условий победы
- отменены жесткие союзы
- изменена структура порядка хода
- новая великая держава - Китай
- ведена карта, деленная на провинции
- мелкие исправления формулировок и орфографии

Планируются и другие изменения, сейчас изменены правила выше черты "----------"[Исправлено: Одан, 14.12.2008 23:11]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 23.12.08   23.12.2008 23:30
Приношу извинения за нерегулярность работы над правилами.

Сегодня изменений немного:
- добавлена концепция боевых доктрин
- прописан вариант подсчета боя для двух сторон
- добавлена концепция варианта боя для нескольких сторон

Надеюсь завтра смогу продолжить.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Dart
Hearts of Iron



инженер IT
Казахстан, Байконур

Капитан-командор (11)
2789 сообщений


Re: Список изменений за 23.12.08   24.12.2008 23:21
Камрад Odan, вы не рассматривали мою версию подсчета боев? Есть файл для автоматического расчета, поддерживает две стороны, за каждую из которых могут участвовать до 15 стран, плюс различные доктрины...
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Нет, потому как не видал   24.12.2008 23:26
Мы ж с вами договорились - как сделаете - скинете. Я ничего не получал вроде бы. киньте - я посмотрю.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Dart
Hearts of Iron



инженер IT
Казахстан, Байконур

Капитан-командор (11)
2789 сообщений


Re: Нет, потому как не видал   24.12.2008 23:31
Odan:Мы ж с вами договорились - как сделаете - скинете. Я ничего не получал вроде бы. киньте - я посмотрю.

Она у всех на виду:
http://www.snowforum.ru/forums/?board=gamevic&action=view&id=1167060
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Виноват   24.12.2008 23:36
Как-то прошло мимо меня.
А можете мне сам Экселевский файл скинуть? Почту щас в личку кину.[Исправлено: Одан, 24.12.2008 23:38]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 24.12.08   24.12.2008 23:28
- прописана схема расчета для боя с несколькими сторонами
- перепрописаны морские бои
- теперь можно пополнять флот (с задержкой в 5 ходов)!
- морская блокада етепрь отдельное действие, которое надо заявлять!
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Comrade demon



советник государственной гражданской службы
Заполярье

Командир Звезды Смерти (13)
5200 сообщений


Может быть для простоты   25.12.2008 11:56
убрать все неевропейсие страны?
То бишь: США, Китай, Японию и Мексику?
Пробовать на себе изобретение большевика — это ужасно!!
(с) Ленин В.И.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Ну можно конечно   25.12.2008 18:10
Я закончу с правилами и опрошу народ. Как решим так и будет.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Боевой симулятор   08.01.2009 19:40
http://www.sendspace.com/file/sttvqm

Мануал прилагается.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Dart
Hearts of Iron



инженер IT
Казахстан, Байконур

Капитан-командор (11)
2789 сообщений


Re: Боевой симулятор   13.01.2009 01:00
Чем открывать?
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Последний Эксель.   13.01.2009 11:00
Седня выложу для 2003-го версию, забыл сделать.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 08.01.09   08.01.2009 23:01
- перепрописаны все Правила до конца
- изменены потери при сухопутных сражениях!
- прописаны доктрины (буду благодарен за помощь в этом разделе)
- изменены стартовые условия для Германии
- перепрописана дипломатия
- добавлены морские технологии
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


А где записатся?   27.01.2009 18:03
Я могу за САСШ записатся?[Исправлено: Misha_Archmage, 27.01.2009 18:03]
Bretoff



Чубайс (13)
6736 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:06
Пока запись на этот тип игры не проводится. Следите за форумом :-)
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:09
Bretoff:Пока запись на этот тип игры не проводится. Следите за форумом :-)

Вообщем я тогда за САСШ :-) Чтобы заранее.[Исправлено: Misha_Archmage, 27.01.2009 18:09]
Bretoff



Чубайс (13)
6736 сообщений


Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила (-)   27.01.2009 18:10
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила   27.01.2009 18:11
Как не хорошо :-(
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила   27.01.2009 18:45
Misha_Archmage:Как не хорошо :-(

Можете записатся на игру Виктория:Революции:-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила   27.01.2009 18:48
Volcodav:Можете записатся на игру Виктория:Революции:-)

Не с Викторией я завязал. У меня теперь другая зависимость World of Warcraft
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила   27.01.2009 19:00
Misha_Archmage:Не с Викторией я завязал. У меня теперь другая зависимость World of Warcraft

Очень жаль:-(, а то бы могли и за САСШ поиграть;-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Государства распределяются между игроками по жребию. (с) Правила   27.01.2009 19:05
Volcodav:Очень жаль:-(, а то бы могли и за САСШ поиграть;-)

Не мне именно на форуме хочется :-)
Мельхиор
Мастер-над-игрой



Модератор

Чингис-хан (15)
14951 сообщение


Если очень хочется...   27.01.2009 19:21
Misha_Archmage:Не мне именно на форуме хочется :)

...можете присоединиться к текущей игре в Др.Русь. Могу выделить вам Переяславское княжество. Не САСШ, конечно, но душу в форумной игре отвести сможете.
Любая игра в Дипломатии - это подготовительная стадия к следующей игре
Игра - это высшая форма исследования (А. Эйнштейн)
Только два стимула заставляют людей работать - жажда заработной платы и боязнь ее потерять (Г.Форд)
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Если очень хочется...   27.01.2009 19:25
Мельхиор:...можете присоединиться к текущей игре в Др.Русь. Могу выделить вам Переяславское княжество. Не САСШ, конечно, но душу в форумной игре отвести сможете.

Спасибо за предложение. Но я уже участвую в одной игре:-).
Потом просматривая форум увидел этот подраздел и меня привлекла Последняя война.
Fortinbras



Верховный магистр
Славный город Мир

Патриций (5)
250 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:11
Все хотят за САСШ. :-)[Исправлено: Fortinbras, 27.01.2009 18:12]
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:12
а как ролить то?
Fortinbras



Верховный магистр
Славный город Мир

Патриций (5)
250 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:12
Что-что? Ролить? Это что?
Царь



Москва

Мастер джедай (11)
3121 сообщение


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:13
Fortinbras:Что-что? Ролить? Это что?

Ролеплей, наверное?
Ну так, тут и за папуасов можно отролеплеить - мама не горюй!
Одинаковые розовые домики, белые тумбочки, зеленые мостики, прямые канавы, прямые просеки; и везде поняшки в мундирах, за сохой марширующие…
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:15
Fortinbras:Что-что? Ролить? Это что?

Ролить это термин из WoW. Команда /roll для розыгрыша ценных вещей. Каждый член группы кидает кубик от 1 до 100. Кто выкинул больше то и выиграл.
Царь



Москва

Мастер джедай (11)
3121 сообщение


Re: А где записатся?   27.01.2009 18:18
Misha_Archmage:Ролить это термин из WoW. Команда /roll для розыгрыша ценных вещей. Каждый член группы кидает кубик от 1 до 100. Кто выкинул больше то и выиграл.

На усмотрение ведущего. Он может роли и от балды раздать.
Одинаковые розовые домики, белые тумбочки, зеленые мостики, прямые канавы, прямые просеки; и везде поняшки в мундирах, за сохой марширующие…
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


ВНИМАНИЕ! Требуется карта!   11.04.2009 10:10
Правила я переделал, осталось сделать нормальную карту Европы. Если кто-то может это сделать - я буду крайне благодарен, ибо у меня самого не хватает таланта.
Требования к карте простые - должны быть все страны Европы + европейская часть России (до Урала) + анатолийская часть Османской Империи (что б была граница между РИ и ОИ на Кавказе). Африка не нужна вообще, острова в Средиземноморье только самые крупные (Кипр, Крит). Провинций должно быть около 40-50, морских зон около 20, включая зоны проливов (Гибралтар, Ла-манш, Мраморное море).[Исправлено: Одан, 11.04.2009 10:13]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: ВНИМАНИЕ! Требуется карта!   26.04.2009 22:35
Odan:Правила я переделал, осталось сделать нормальную карту Европы. Если кто-то может это сделать - я буду крайне благодарен, ибо у меня самого не хватает таланта.
Требования к карте простые - должны быть все страны Европы + европейская часть России (до Урала) + анатолийская часть Османской Империи (что б была граница между РИ и ОИ на Кавказе). Африка не нужна вообще, острова в Средиземноморье только самые крупные (Кипр, Крит). Провинций должно быть около 40-50, морских зон около 20, включая зоны проливов (Гибралтар, Ла-манш, Мраморное море).

Я уже спрашивал, однако так и не получил ответа. :-)
Предлагаю переделать уже имеющуюся карту Европы для классической Дипломатии, что там хотите изменить?

Кстати еще интересно, карта США, карта Японии - это у Вас уже имеется?
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: ВНИМАНИЕ! Требуется карта!   26.04.2009 23:21
Что вы подразумеваете под "имеющейся картой"? Если античность, то надо увеличить число пров в 1, 5 раза, переделать их форму под границы стран в 1914 и в 1918 годах и вырезать весь Ближний восток вместо него добавив европейскую часть России.

Кстати еще интересно, карта США, карта Японии - это у Вас уже имеется?

А это нам сейчас не нужно - обсуждали когда в последний раз карту, то решили что будем сейчас только Европой пользоваться. Т.е. Японии, США и Китая не будет вообще.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: ВНИМАНИЕ! Требуется карта!   27.04.2009 00:11
Odan:Что вы подразумеваете под "имеющейся картой"? Если античность, то надо увеличить число пров в 1, 5 раза, переделать их форму под границы стран в 1914 и в 1918 годах и вырезать весь Ближний восток вместо него добавив европейскую часть России.

Это здесь: :-)
http://www.snowforum.ru/forums/?board=gamevic&action=view&id=-142316&ts=20081203214245

Так надо чего исправить в карте, или будем пользоваться классической?[Исправлено: Shapsug, 28.04.2009 20:51]
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Несколько вопросов:   25.04.2009 23:12
1) К примеру, у меня доктрина "Позиционная война", я меняю её на "Окопную войну". Сохранятся ли у меня бонусы старой военной доктрины? Могу ли я потом, отказаться от "Окопной войны" и взять назад свою старую доктрину?
2) В случае, если все очки действия потраченны, то денег не будет от них?
3) Существует ли в игре разделение мира на морские зоны и провинции? Если да, то как распределяется выделение войск на ту или иную провинцию, так же как и на наступление из определённой провинции в смежную провинцию врага?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Несколько вопросов:   26.04.2009 09:19
1) К примеру, у меня доктрина "Позиционная война", я меняю её на "Окопную войну". Сохранятся ли у меня бонусы старой военной доктрины? Могу ли я потом, отказаться от "Окопной войны" и взять назад свою старую доктрину?

Бонусы от старой доктрины пропадают, сменить "Окопную войну" на что-либо другое уже нельзя (это должно отражать процесс перехода к войне в окопах, произошедший в 1915-1916 гг, которая до конца войны и имела место быть)

2) В случае, если все очки действия потраченны, то денег не будет от них?

Да, либо деньги, либо ОП и ВС.

3) Существует ли в игре разделение мира на морские зоны и провинции? Если да, то как распределяется выделение войск на ту или иную провинцию, так же как и на наступление из определённой провинции в смежную провинцию врага?

Есть сухопутные провинции, есть морские зоны.
Правила перемещения сухопутных частей по суше:
ВС выделенные для обороны распределяются по провинциям, принадлежащим стране или провинциям ее союзников, ВС выделенные для атаки направляются в провинции принадлежащие вражескому государству. При этом армии не могут проходить через провинции принадлежащие нейтральным странам пока не получено из разрешение на это, а по провинциям врага могут проходить только если в этих провинциях не находятся вражеские войска.

Правила перемещения флота по морю
Флот может находиться в морской зоне или в сухопутной зоне, имеющей выход к морю (т.е. в порту).
....
В игре нет лимита перемещений флота, т.е. он может перемещаться в любую морскую и прибрежную зону за один ход! Исключение составляют ситуации, когда флот находится в порту провинции, блокированной с моря.

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Несколько вопросов:   26.04.2009 12:06
Odan:Бонусы от старой доктрины пропадают, сменить "Окопную войну" на что-либо другое уже нельзя (это должно отражать процесс перехода к войне в окопах, произошедший в 1915-1916 гг, которая до конца войны и имела место быть)

Понятно всё:-)
Odan:Да, либо деньги, либо ОП и ВС.

А можно дробить эти величины, к примеру 5 ВС, 10 ОП и 10 Д?
Odan:Правила перемещения сухопутных частей по суше:
ВС выделенные для обороны распределяются по провинциям, принадлежащим стране или провинциям ее союзников, ВС выделенные для атаки направляются в провинции принадлежащие вражескому государству. При этом армии не могут проходить через провинции принадлежащие нейтральным странам пока не получено из разрешение на это, а по провинциям врага могут проходить только если в этих провинциях не находятся вражеские войска.

1) Можно ли снимать ВС выделенное для обороны определённой провинции на атаку, или наоборот?
2) Какой лимит хода у армии?
3) Существует ли истощение, при нахождении на вражеской територии?
4) Что будет, если приказ войскам на атаку провинции А из провинции Б, враг атакует провинцию Б?
Odan:Правила перемещения флота по морю
Флот может находиться в морской зоне или в сухопутной зоне, имеющей выход к морю (т.е. в порту).
....
В игре нет лимита перемещений флота, т.е. он может перемещаться в любую морскую и прибрежную зону за один ход! Исключение составляют ситуации, когда флот находится в порту провинции, блокированной с моря.

1) Может ли флот находится в смежной морской зоне с беспортовой сухопутной провинцией?
2) Можно ли атаковать вражеский флот, флотом из порта находящегося в блокаде?
3) Десант можно высадить в любую прибрежную провинцию?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Несколько вопросов:   26.04.2009 12:15
А можно дробить эти величины, к примеру 5 ВС, 10 ОП и 10 Д?

Конечно. В просто делите свои ОД на статьи - ОП, ВС, НР и Д

1) Можно ли снимать ВС выделенное для обороны определённой провинции на атаку, или наоборот?

Вы в каждой заявке можете перераспределять ВС как вам захочется.

2) Какой лимит хода у армии?

Никакого, главное, что бы вы могли пройти до нужной провы, а расстояние не имеет значения - 6 месяцев время достаточное для почти любого перемещения.

3) Существует ли истощение, при нахождении на вражеской територии?

Нет, поскольку очень усложнит расчеты.

4) Что будет, если приказ войскам на атаку провинции А из провинции Б, враг атакует провинцию Б?

Смотря кто первым ходит. Если вы, то враг займет вашу пустую прову Б после того, как оттуда уйдут войска, если он, то сначала ваши войска будут отражать атаку, а потом они сами(если победят) будут атаковать провинцию А.
Тут кстати спроный момент - возможно стоит сделать так, что бы в этом случае атака из Б на А отменялась. Или что бы игрок сам это оговаривал в заявке.

1) Может ли флот находится в смежной морской зоне с беспортовой сухопутной провинцией?

Предполагается, что все провинции граничащие с морем имеют порт:-)

2) Можно ли атаковать вражеский флот, флотом из порта находящегося в блокаде?

Да и если победить, то блокада будет снята

3) Десант можно высадить в любую прибрежную провинцию?

Да
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Несколько вопросов:   26.04.2009 13:09
Odan:Смотря кто первым ходит. Если вы, то враг займет вашу пустую прову Б после того, как оттуда уйдут войска, если он, то сначала ваши войска будут отражать атаку, а потом они сами(если победят) будут атаковать провинцию А.
Тут кстати спроный момент - возможно стоит сделать так, что бы в этом случае атака из Б на А отменялась. Или что бы игрок сам это оговаривал в заявке.

1) А по какому принципу определяется отступление войск? Если в случае атаки, то понятно. А в случае обороны, в какую провинцию будут оступать войска?
2) В случае окружения войск и их атаке в "котле", в случае поражения они уничтожаются?
3) Если войско попало в "котёл", но рядом находится морская зона с родными корабями, оно может на них оступить или нет? А на союзные корабли?
4)В случае поражения во время высадки морского десанта, он уничтожается или отступает на корабли?[Исправлено: Volcodav, 26.04.2009 13:12]
[Исправлено: Volcodav, 26.04.2009 13:10]

"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Несколько вопросов:   26.04.2009 23:35
1) А по какому принципу определяется отступление войск? Если в случае атаки, то понятно. А в случае обороны, в какую провинцию будут оступать войска?
2) В случае окружения войск и их атаке в "котле", в случае поражения они уничтожаются?
3) Если войско попало в "котёл", но рядом находится морская зона с родными корабями, оно может на них оступить или нет? А на союзные корабли?
4)В случае поражения во время высадки морского десанта, он уничтожается или отступает на корабли?

Надо продумать эти моменты, у меня сейчас ответов нет

1) Вариант такой - отступление по заявке игрока, а если ее не было, то в ту, где больше всего союзных войск.
2) Думаю да, хотя ранее это не обсуждалось.
3) Опять же - не обсуждалось, но думаю отступают автоматом на корабли.
4) Высадка проваливается, корабли с остатками войск отступают.

Если не будет возражений, то так и пропишу в правила.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Несколько вопросов:   27.04.2009 12:19
Odan:Надо продумать эти моменты, у меня сейчас ответов нет

1) Вариант такой - отступление по заявке игрока, а если ее не было, то в ту, где больше всего союзных войск.
2) Думаю да, хотя ранее это не обсуждалось.
3) Опять же - не обсуждалось, но думаю отступают автоматом на корабли.
4) Высадка проваливается, корабли с остатками войск отступают.

Если не будет возражений, то так и пропишу в правила.

1. Оптимально.
2. Самое реалистичное и правильное. Можно так же добавить 50% штраф окружённым войскам (за отсутствие снабжения)
3. Отпимально
4. Оптимально.
Добавляйте в правила:-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 26.04.09   26.04.2009 10:53
Обнаружил, что не прописаны условия окончания игры, нацзадачи и подсчет ИО. Исправил.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Список изменений за 26.04.09   26.04.2009 12:08
Odan:Обнаружил, что не прописаны условия окончания игры, нацзадачи и подсчет ИО. Исправил.

Могут ли национальные задачи быть противоисторичными? К примеру Германии нужно захватить Вену, а Британии Париж? Как будут определяться нац.задачи нейтральным странам (Португалии, Испании и тд.)?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Список изменений за 26.04.09   26.04.2009 12:17
Могут ли национальные задачи быть противоисторичными? К примеру Германии нужно захватить Вену, а Британии Париж? Как будут определяться нац.задачи нейтральным странам (Португалии, Испании и тд.)?

Поскольку игра идет с Ведущим, то задачи определяет он. Я лично буду стараться дать наиболее исторично обоснованные задачи.
Нейтралам задачи будут чаще всего мирного характера (накопление и наука) и удержание провинций, но если неу=йтрал станет воевать, то наверняка те 3 допзадачи, что даются в процессе будут антиисторичными.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Список изменений за 26.04.09   26.04.2009 14:02
Odan:Поскольку игра идет с Ведущим, то задачи определяет он. Я лично буду стараться дать наиболее исторично обоснованные задачи.
Нейтралам задачи будут чаще всего мирного характера (накопление и наука) и удержание провинций, но если неу=йтрал станет воевать, то наверняка те 3 допзадачи, что даются в процессе будут антиисторичными.

А будут ли налогаться штрафы за невыполнение заданий?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Список изменений за 26.04.09   26.04.2009 15:34
А будут ли налогаться штрафы за невыполнение заданий?

Нет, штраф за невыполнение - отсутствие ИО.:-)
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   27.04.2009 11:49
Я против нац. задач по захвату провинций.
Если такие задачи будут, то вместо того, что бы воевать проще заключить союз с державой, которой принадлежит спорная провинция: как минимум ½ ИО получаешь нахаляву, а если союзник согласиться обменяться провами, то и 100% ИО можно получить. Будет у нас не «Последняя Война», а «Поменяйся провами». Тем более, что Экономику только что отыграли, у всех экспа выросла, навык торговли прокачали. :-)

Насчет расчетов при совместной атаке не понятно, как такое возможно, ведь у нас пошаговая система, а значит одновременной атаки быть не может, только одновременная защита. Так?

Что будет в ситуации, если например Германия успешно атаковала обе провинций (А и Б) у двухпровинчатой Икс-ландии? Получается, что войска Икс-ландии будут отступать (атаковать?) из провинции А – в уже захваченную Германией провинцию Б, а икс-ландские войска из провинции Б будут отступать (атаковать?) захваченную немцами провинцию А? Так?

Размер потерь ОП при утрате провинций (фактически "стоимость" провинций) будет опубликован после того как будет нарисована карта? Общий ОП государства будет рассчитываться как сумма ОП его провинций?
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Здравые мысли,   27.04.2009 12:25
нужно минимизировать эксплойты и дыры в правилах.
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   27.04.2009 20:18
Я против нац. задач по захвату провинций.
Если такие задачи будут, то вместо того, что бы воевать проще заключить союз с державой, которой принадлежит спорная провинция: как минимум ½ ИО получаешь нахаляву, а если союзник согласиться обменяться провами, то и 100% ИО можно получить. Будет у нас не «Последняя Война», а «Поменяйся провами». Тем более, что Экономику только что отыграли, у всех экспа выросла, навык торговли прокачали.

Вы не правы, все прекрасно обеспечивается противоположными задачами разным странам и вообще мозгом Ведущего.
Пример: задача Франции - захват Эльзас-Лотарингии за 6 ходов. Задача Германии - удержание Эльзас-Лотарингии до конца игры (соответственно проваливатся при захвате Э-Л сразу).

Насчет расчетов при совместной атаке не понятно, как такое возможно, ведь у нас пошаговая система, а значит одновременной атаки быть не может, только одновременная защита. Так?

В правилах осталось недопрописанным, хотя в прошлой игре так и делали - если две страны-союзники нападают в одну прову, то атака считается совместной.

Что будет в ситуации, если например Германия успешно атаковала обе провинций (А и Б) у двухпровинчатой Икс-ландии? Получается, что войска Икс-ландии будут отступать (атаковать?) из провинции А – в уже захваченную Германией провинцию Б, а икс-ландские войска из провинции Б будут отступать (атаковать?) захваченную немцами провинцию А? Так?

Нет, не так. Если у Х-ландии всего две провы - А и Б, то она будет просто полностью оккупировна, а армия уничтожена.
Если есть еще провы, то армии отступят туда, т.к. Германия атакует провы одновременно, а армии не отступают в атакуемые провы.
Вот если Прову А атакует Германия, а прову Б Англия, то сначала Германия разобьет войска в А (ибо ходит первой), войска отступят в Б, потом Англия атакует войска в Б, уже совмещенные и там уже по обстоятельствам.

Размер потерь ОП при утрате провинций (фактически "стоимость" провинций) будет опубликован после того как будет нарисована карта? Общий ОП государства будет рассчитываться как сумма ОП его провинций?

Вообще по логике игры ОП общий на страну и потери идут по стране в целом.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 04:24
Odan:Вообще по логике игры ОП общий на страну и потери идут по стране в целом.

В правилах написано: "Провинции не имеют непосредственного экономического значения, однако при потере их страна теряет ОП (см. ниже)"
Вот и вопрос, как именно расчитываются потери ОП? ИМХО, логично считать ОП страны, как сумму ОП провинций, для этого надо будет назначить каждой провинции значение ее ОП.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 06:55
В3) : Если больше очков было у нападавших, то наступление считается успешным. Нападающие теряют 1/3 от выделенных на операцию ВС. Защитники теряют 1/3 от выделенных на защиту ВС и кол-во ОП, равное половине разницы между суммами. Округление проводится в большую сторону.

Что не ясно?

С ценностью провинций наверное можно, но не вижу особого смысла. Схема на мой взгляд вполне отвечающая требованиям самой игры, да и считать проще.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 08:25
Odan:
В3) : Если больше очков было у нападавших, то наступление считается успешным. Нападающие теряют 1/3 от выделенных на операцию ВС. Защитники теряют 1/3 от выделенных на защиту ВС и кол-во ОП, равное половине разницы между суммами. Округление проводится в большую сторону.

Что не ясно?

С ценностью провинций наверное можно, но не вижу особого смысла. Схема на мой взгляд вполне отвечающая требованиям самой игры, да и считать проще.

Во-первых, не ясно как обстоят дела в пп. А) и Б), а во-вторых, такая система не кажется логичной.
Привожу пример, Англия высадилась в какую-нибудь не защищенную немецкую провинцию на континенте, казалось бы ОП Германии должен уменьшится, ведь она потеряла контроль над промышленностью и населением этой провинции. Однако этого не произойдет - ведь сражения не было, а ОП теряется только во время сражений. Зато когда на следующий ход немцы разобьют английский экспедиционный корпус, Англия потеряет не только ВС, выделенные на оборону плацдарма но и ОП. :-)

Кстати по поводу ½ ИО за контроль союзника над провинцией из нац. задач - может все-таки уберем? А то все-равно кажется проще заключить союз с обладателем спорных территорий, чем тратить кучу ОП и ВС на захват провинции. :-)
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 15:25
Привожу пример, Англия высадилась в какую-нибудь не защищенную немецкую провинцию на континенте, казалось бы ОП Германии должен уменьшится, ведь она потеряла контроль над промышленностью и населением этой провинции. Однако этого не произойдет - ведь сражения не было, а ОП теряется только во время сражений. Зато когда на следующий ход немцы разобьют английский экспедиционный корпус, Англия потеряет не только ВС, выделенные на оборону плацдарма но и ОП.

Согласен, лажа получается. Надо подумать.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 10:54
Odan:Вы не правы, все прекрасно обеспечивается противоположными задачами разным странам и вообще мозгом Ведущего.
Пример: задача Франции - захват Эльзас-Лотарингии за 6 ходов. Задача Германии - удержание Эльзас-Лотарингии до конца игры (соответственно проваливатся при захвате Э-Л сразу).

А если в этом случае, Германия и Франция войдут в союз?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 15:20
Франция не выполнит свою НЗ, а Германия выполнит. А еще не забывайте - это система не биполярная, а много полярная - со всеми в союз не войдешь.
Впрочем раз тем, кто обсуждает, хочется - я уберу.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Bretoff



Чубайс (13)
6736 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 15:23
Odan:Франция не выполнит свою НЗ, а Германия выполнит. А еще не забывайте - это система не биполярная, а много полярная - со всеми в союз не войдешь.
Впрочем раз тем, кто обсуждает, хочется - я уберу.

Зачем убирать? Большинство, имхо, возмущается просто что бы возмущаться *Волк, привет*
Оставляй, система интересная.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 15:24
Раз так - сделаю голосование. Но все завтра - я сейчас убегаю и до завтрашнего дня у меня инета не будет скорее всего.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 16:26
Bretoff:Зачем убирать? Большинство, имхо, возмущается просто что бы возмущаться *Волк, привет*
Оставляй, система интересная.

Это ты к чему?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Bretoff



Чубайс (13)
6736 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 16:30
Volcodav:Это ты к чему?

Это я к тому, что я сомневаюсь, что ты ярый противник самой концепции.
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 18:31
Bretoff:Это я к тому, что я сомневаюсь, что ты ярый противник самой концепции.

Где я писал, про это Я просто хочу убить эксплойты и разобраться в правилах;-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Bretoff



Чубайс (13)
6736 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   28.04.2009 18:32
Volcodav:Где я писал, про это Я просто хочу убить эксплойты и разобраться в правилах;-)

Вот вот. Однако, имхо, Одан решил, что ты и ко, против самой системы. :-)
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Глупости,   28.04.2009 18:51
Bretoff:Вот вот. Однако, имхо, Одан решил, что ты и ко, против самой системы. :-)

обсуждение как раз таки и открыто, что бы сделать игру максимально реалистичной;-)[Исправлено: Volcodav, 28.04.2009 18:51]
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Внимание! Карта!   10.05.2009 23:29
http://s57.radikal.ru/i156/0905/cd/b52b1bf8c7bf.jpg

Пока без морских зон - завтра добавлю. Просьба комментировать - в России мог наврать местами. Ну и от советов не откажусь.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 00:07
Odan:http://s57.radikal.ru/i156/0905/cd/b52b1bf8c7bf.jpg

Пока без морских зон - завтра добавлю. Просьба комментировать - в России мог наврать местами. Ну и от советов не откажусь.

Нужно разделить провинции Саксония, Берлин и Запорожье на 2.
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 18:20
Эм... Про Запорожье - может быть, а вот зачем делить Берлин и Саксонию - я не знаю.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 18:34
Odan:Эм... Про Запорожье - может быть, а вот зачем делить Берлин и Саксонию - я не знаю.

1) Саксония находится в центре Европы, а это скорее Гановер;-)
2) В случае высадке десанта, враг сразу захватывает большой кусок страны, что несколько нереалистично. Взгляните, у Франции есть прибрежные провы, а у Германии их нет. Следовательно захват даже одной провы, может спровоцировать создание гигансткого котла.
П.С. Кстати, что там по столица, есть ли они?[Исправлено: Volcodav, 11.05.2009 18:34]
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 19:47
Саксония находится в центре Европы, а это скорее Гановер

Ориентировался на современную административную географию Германии - регион вроде точно соответствует округу Саксонии.

2) В случае высадке десанта, враг сразу захватывает большой кусок страны, что несколько нереалистично. Взгляните, у Франции есть прибрежные провы, а у Германии их нет. Следовательно захват даже одной провы, может спровоцировать создание гигансткого котла.

Да, об этом я не подумал, исправлю.

П.С. Кстати, что там по столица, есть ли они?

Да, это и кое-что другое будет к вечеру в дополнении к правилам.[Исправлено: Одан, 11.05.2009 19:48]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 00:58
Odan:http://s57.radikal.ru/i156/0905/cd/b52b1bf8c7bf.jpg

Пока без морских зон - завтра добавлю. Просьба комментировать - в России мог наврать местами. Ну и от советов не откажусь.

А что это неопределенное за Москвой?
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 15:16
Misha_Archmage:А что это неопределенное за Москвой?

Урал.
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 15:30
Volcodav:Урал.

Хм, как-то резко получается. Понятно если за Волгой эта неопределенность.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 18:19
Это неигровая зона, перекрашу ее в серый цвет потом. Предполагается, что там боевые действия вестись не будут.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Внимание! Карта!   11.05.2009 18:59
Odan:Это неигровая зона, перекрашу ее в серый цвет потом. Предполагается, что там боевые действия вестись не будут.

Ну до волги сделать стоит, а дальше серое
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


+1   11.05.2009 19:39
Misha_Archmage:Ну до волги сделать стоит, а дальше серое

Если есть Нижняя Волга, то нужно добавить Среднюю.
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Не вопрос.   11.05.2009 19:46
Но скажите мне какие провы делать (к стыду своему в географии России я разбираюсь куда хуже чем в европейской или китайской). В смысле - дайте ориентиры для названий, расчерчу я сам.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Не вопрос.   11.05.2009 20:08
Odan:Но скажите мне какие провы делать (к стыду своему в географии России я разбираюсь куда хуже чем в европейской или китайской). В смысле - дайте ориентиры для названий, расчерчу я сам.

примерно так
http://img259.imageshack.us/img259/2854/b52b1bf8c7bf.jpg
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Зачем так мелчить,   11.05.2009 20:11
Misha_Archmage:примерно так
http://img259.imageshack.us/img259/2854/b52b1bf8c7bf.jpg

достаточно сделать 2 провы, Нижний Новгород и Царицын.
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Misha_Archmage
Дипломат



Москва

Тайный советник (13)
6880 сообщений


Re: Зачем так мелчить,   11.05.2009 20:22
Volcodav:достаточно сделать 2 провы, Нижний Новгород и Царицын.

2 крупно слишком будет
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: Зачем так мелчить,   11.05.2009 20:38
Misha_Archmage:2 крупно слишком будет

Вы посмотрите на другие провы, в рамках карты вполне нормально;-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Ок, мне нравится. (-)   11.05.2009 20:46

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Мельхиор
Мастер-над-игрой



Модератор

Чингис-хан (15)
14951 сообщение


Нормально   11.05.2009 07:02
Может только область Данциг назвать по другому, т.к. она ассоциируется с городом, а не с регионом со столь протяженной границей.[Исправлено: Мельхиор, 11.05.2009 09:30]
Любая игра в Дипломатии - это подготовительная стадия к следующей игре
Игра - это высшая форма исследования (А. Эйнштейн)
Только два стимула заставляют людей работать - жажда заработной платы и боязнь ее потерять (Г.Форд)
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Нормально   11.05.2009 18:19
Да, согласен, переименую.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Ieremia Kay



Читаю книги
Moscow

Командир Звезды Смерти (13)
6985 сообщений


Фракию и Стамбул может не стоит разделять? (-)   11.05.2009 09:27

Воевать надо честно. Поэтому самая большая, архетипическая, мечта любого воина - подкрасться к противнику незаметно и ударить в спину. Те, кто грезил иное, не оставили наследия - ни в генофонде, ни в истории, которую, как известно, пишут победители.

Моя броня - Презрение. Мой щит - Отвращение. Мой меч - Ненависть.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Фракию и Стамбул может не стоит разделять?   11.05.2009 18:18
Ну мне так просто больше нравится, плюс ориентировался немного на Викторию. Провинция Стамбул, кстати это оба берега Боспора.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 11.05.09   11.05.2009 22:05
Внесены критические изменения в концепцию ОП - разделение на номинальный и фактический ОП! Прописаны свойства провинций и правила выделения независимых государств!
Кроме того:
- внесены изменения в подсчет потерь ОП во время боев
- добавлены дипломатические опции
- добавлены технологии и исправлены старые
- добавлены типы национальных задач и исправлены старые
- изменена Гражданская война и введена Революция
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Карта готова   11.05.2009 23:31
Смотрим, комментируем. И внимательно изучите обновленные правила на предмет вопросов!
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Продолжу занудствовать по Саксонии,   11.05.2009 23:52
может всё таки измените название провы Саксония на Ганновер, или хотя бы припишите Нижняя (Саксония). Мы просто все привыкли, что Саксония находится рядом с Богемией и нам несколько дико видеть её там
Ещё желательно подрисовать прову ниже Трабзона, а то ОИ получается слишком маленькой;-)
П.С. А почему Кипр принадлежит туркам? Он же с середины XIX века принадлежал ВБ.[Исправлено: Volcodav, 11.05.2009 23:53]
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Продолжу занудствовать по Саксонии,   12.05.2009 00:13
может всё таки измените название провы Саксония на Ганновер, или хотя бы припишите Нижняя (Саксония). Мы просто все привыкли, что Саксония находится рядом с Богемией и нам несколько дико видеть её там

Ок, изменю на Ганновер:-)

Ещё желательно подрисовать прову ниже Трабзона, а то ОИ получается слишком маленькой

Если честно ради одной провы лень заморачиваться и весь ближний Восток рисовать (а придется, если убирать белый квадрат). Плюс он едва ли будет использоваться. И в конце-концов ОИ - "больной человек Европы" - будет маленькая:p

П.С. А почему Кипр принадлежит туркам? Он же с середины XIX века принадлежал ВБ.

А вот тут лажанулся. Исправлю.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 12.05.09   12.05.2009 19:28
- добавлены правила отступления проигравших войск
- изменены правила распределения ОП по провинциям[Исправлено: Одан, 12.05.2009 20:17]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Вопрос вдогонку,   12.05.2009 19:48
В случае попадания в котёл, может ли проигравшая армия отступить на свои корабли/союзные корабли? Аналогичные вопросы по десанту.
П.С. Почему окружённые войска получают положительный модификатор +3 БО?[Исправлено: Volcodav, 12.05.2009 19:51]
[Исправлено: Volcodav, 12.05.2009 19:49]

"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Вопрос вдогонку,   12.05.2009 20:19
Volcodav:В случае попадания в котёл, может ли проигравшая армия отступить на свои корабли/союзные корабли? Аналогичные вопросы по десанту.
П.С. Почему окружённые войска получают положительный модификатор +3 БО?

Может, сейчас пропишу. Спасибо за ваши замечания - иначе осталось бы много очевидных дыр.

Модификатор дается, ибо войска дерутся насмерть.

Прописал заодно потери при попытке десанта, когда флот проиграл морское сражение.[Исправлено: Одан, 12.05.2009 20:22]
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Список изменений за 13.05.09   13.05.2009 00:28
- обнаружил, что нет цены за тех "Подводные лодки" - прписал.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


По столицам,   13.05.2009 13:42
можно ли выбрать столицу самому?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: По столицам,   13.05.2009 13:45
Volcodav:можно ли выбрать столицу самому?

В правилах написано, что нет. Так что РИ все ж таки имеет ахилесову пяту - С.Петербург. :-)
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Re: По столицам,   13.05.2009 13:50
Shapsug:В правилах написано, что нет. Так что РИ все ж таки имеет ахилесову пяту - С.Петербург. :-)

Но ведь в правилах и не прописанно, что столица прикрепленна? Да и на карте она не обозначенна;-)
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: По столицам,   13.05.2009 13:57
Volcodav:Но ведь в правилах и не прописанно, что столица прикрепленна? Да и на карте она не обозначенна;-)

Написано вот что:
"У каждой страны есть столичная провинция. Столичные провинции фиксированы, изменить их игрок не может. Оккупация столичной провинции дает дополнительный штраф к фактическому ОП в 50% от номинального."

Так что столица прикреплена, а вот где она находится - тут можно пофантазировать. Чтой-то мне подсказывает, что находиться столицы будут по старым адресам. Если же нет, то я конечно свою перенесу подальше от беспокойных черноморских проливов. :-)
Volcodav



Ученик Джигурды
The former USSR

Чубайс (13)
5931 сообщение


Кстати,   13.05.2009 14:00
Shapsug:Написано вот что:
"У каждой страны есть столичная провинция. Столичные провинции фиксированы, изменить их игрок не может. Оккупация столичной провинции дает дополнительный штраф к фактическому ОП в 50% от номинального."

Так что столица прикреплена, а вот где она находится - тут можно пофантазировать. Чтой-то мне подсказывает, что находиться столицы будут по старым адресам. Если же нет, то я конечно свою перенесу подальше от беспокойных черноморских проливов. :-)

Вот именно, что столицы нет.
П.С. Сколько провинций может захватить армия за 1 ход?
"Неучастие в политике, не освобождает от её последствий". (с) Отто фон Бисмарк.
"Свобода данная развращённому народу, это девственница преданная развратникам". (с) Оноре де Бальзак.
Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Кстати,   13.05.2009 14:08
Volcodav:Вот именно, что столицы нет.
П.С. Сколько провинций может захватить армия за 1 ход?

Насколько я понял правила, можно захватить столько провинций, до скольких может добраться армия на начало хода (общая граница или выход к морю). То есть тот же Минск например немцы с первого хода захватить не могут. Если ошибаюсь, пусть Odan поправит, только ИМХО это единственный нормальный вариант, а иначе вообще черт знает что получиться.[Исправлено: Shapsug, 13.05.2009 14:09]
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Все верно. (-)   13.05.2009 18:49

Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Хватит фантазировать.   13.05.2009 18:50
Столицы исторические и переносить их нельзя. А то я уже вижу столицу России - Симбирск:-\
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 07:48
Не понятны следующие моменты:

Если использовать ОД на прирост ОП, какой потенциал увеличиться фактический или номинальный? Продолжают ли после первоначального распределения действовать ограничители на кол-во ОП в провинциях?
Что у нас с РИ? Не хватает у нее ОП на все провинции.
«Оккупация столичной провинции дает дополнительный штраф к фактическому ОП в 50% от номинального.» - это значит, что для государства, чья столица захвачена, при расчете номинального ОП действует штраф в 50% от фактического ОП оставшихся под контролем провинций?
Про создание независимых государств. Не ясно, с какого момента их можно создать, с момента оккупации или с момента аннексии соответствующей провинции? Сколько ОП у новых государств будет после образования? Будут ли они автоматически в союзе с создавшим их государством?
Я так понимаю создание этих новых государств выгодно, чтобы не брать провинций с малым количеством ОП (когда штраф на фактический ОП выше, чем прирост ОП от присоединения провинции)?
ВС создаются и готовы к применению в тот же ход, когда на них потрачены ОД?
ВС не могут быть созданы за деньги?
Морские силы создаются за ВС и за деньги. Однако при этом 5 ходовая задержка в правилах установлена только при создании флота за ВС. Я так думаю, что при создании флота за деньги, она тоже действует?
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 08:12
Если использовать ОД на прирост ОП, какой потенциал увеличиться фактический или номинальный? Продолжают ли после первоначального распределения действовать ограничители на кол-во ОП в провинциях?

ОД используется на повышение ОП провинций. Суммарный ОП провинций это номинальный ОП. А фактический ОП это номинальный со штрафами. Т.е. увеличатся оба;-)

Что у нас с РИ? Не хватает у нее ОП на все провинции.

Еще вчера исправил этот момент, но вкралась опечатка. Должно быть так:
"Перед началом игры страны распределяют базовый ОП между провинциями, причем базовый ОП должен быть разделен как минимум между 3 провинциями и не может быть меньше 2 и больше 10 (5 и 20 соответственно для столичной провинции). "

«Оккупация столичной провинции дает дополнительный штраф к фактическому ОП в 50% от номинального.» - это значит, что для государства, чья столица захвачена, при расчете номинального ОП действует штраф в 50% от фактического ОП оставшихся под контролем провинций?

Да. Я задумывал так, что оккупация столицы это практически конец стране - выкарабкаться можно только с помощью союзников - иначе ГВ не заставит себя ждать.

Про создание независимых государств. Не ясно, с какого момента их можно создать, с момента оккупации или с момента аннексии соответствующей провинции? Сколько ОП у новых государств будет после образования? Будут ли они автоматически в союзе с создавшим их государством?

Создаются по мирному договору и будут независимы. ОП - из ОП провинций под контролем вновьсозданного гос-ва.

Я так понимаю создание этих новых государств выгодно, чтобы не брать провинций с малым количеством ОП (когда штраф на фактический ОП выше, чем прирост ОП от присоединения провинции)?

Да, это нужно когда взять особо ничего не нужно, а ослабить противника необходимо.

ВС создаются и готовы к применению в тот же ход, когда на них потрачены ОД?

Да.

ВС не могут быть созданы за деньги?

Читайте внимательнее:
"Затем каждый ход страна распределяет свой ВС по двум категориям - защита провинций и военные операции (ВО) - см. ниже. ВС тратится во время сражений и восполняется путем выделения на это ОД или $."

Морские силы создаются за ВС и за деньги. Однако при этом 5 ходовая задержка в правилах установлена только при создании флота за ВС. Я так думаю, что при создании флота за деньги, она тоже действует?

Да, конечно.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 08:29
Odan:ОД используется на повышение ОП провинций. Суммарный ОП провинций это номинальный ОП. А фактический ОП это номинальный со штрафами. Т.е. увеличатся оба;-)

Ограничения на ОП провинций продолжают действовать при распределении нового ОП?

Odan:Еще вчера исправил этот момент, но вкралась опечатка. Должно быть так:
"Перед началом игры страны распределяют базовый ОП между провинциями, причем базовый ОП должен быть разделен как минимум между 3 провинциями и не может быть меньше 2 и больше 10 (5 и 20 соответственно для столичной провинции). "

Тогда например РИ - это монстр. Чую, что большая часть территории РИ будет представлять собой безжизненную пустыню, а весь ПО будет в Пензе, Симбирске и Саранске. Я бы никому не советовал воевать с Россией. :D

Odan:Создаются по мирному договору и будут независимы. ОП - из ОП провинций под контролем вновьсозданного гос-ва.

Есть перспектива появления кучи миноров с нулевым ОП. Я ничего против не имею, хотя выглядит это немного дико.

Кстати, какой у нас год - 1910?
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 08:44
Shapsug:Ограничения на ОП провинций продолжают действовать при распределении нового ОП?

Нет

Shapsug:Тогда например РИ - это монстр. Чую, что большая часть территории РИ будет представлять собой безжизненную пустыню, а весь ПО будет в Пензе, Симбирске и Саранске. Я бы никому не советовал воевать с Россией. :D

Да, видимо так. Но правила уже править не буду - некомильфо
Shapsug:Есть перспектива появления кучи миноров с нулевым ОП. Я ничего против не имею, хотя выглядит это немного дико.
В основном будет происходит я думаю за ход-два до конца игры, так что думаю никому не помешает.
Кстати, какой у нас год - 1910?

1913. Странно, что нигде не написал.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 08:59
Odan:
Shapsug:Ограничения на ОП провинций продолжают действовать при распределении нового ОП?

Нет

А-а-а-а-а-а!!! Если на первом же ходу не начнется серия блиц-кригов, то нас ждет пустынная Европа с прокачанными запрятанными в глубине стран МЕГОПРОВИНЦИЯМИ, в которых будет сосредоточено до 90% всего ОП.
Лишь бы потом никто не жаловался, что пол Европы захватил, а пользы нет.
Odan
Дипломат



веб-быдлокодер
This horrible, ho-o-o-rrible world

Цензор (14)
7379 сообщений


Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"   13.05.2009 18:48
Увы. Сами хотели провинции ввести, но прописывать перед игрой ОП провинций я не стал сейчас. Видимо все равно придется в следующей игре, хотя мне сама мысль эта не нравится.
Бомба на Хиросиму? Я! Первая Мировая? Тоже я! Татаро-монгольское иго? Опять я! И вашего хомячка в сортире тоже я утопил!

Я бы не ненавидел так то, что меня окружает, если бы меня не окружало то, что я так ненавижу.

Re: Правила игры "Дипломатия:Последняя война"
Новая тема | Поиск | Регистрация / Login || Правила форума || Список пользователей
Форумы » Дипломатия » 141828 @ »

Показать темы за последние  дней или за  или тему с номером 

Перейти в тредовый режим просмотра

Модераторы: Slavophil, Мельхиор - Сообщений: 55667 - Обновлено: 05.09.2024 13:57
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru

3.12.1 | 2.14.4-mod | 5.2.17-php | sel: 749, ftc: 782, gen: 0.553, ts: 2026/03/05 11:48:27