SnowForum » Форумные игры » Мифос. Дневники »
Скен
Младший брат



Shub-Niggurath (12)
3638 сообщений


Часть I. «Божественная стратегия»   26.12.2014 12:19
На протяжении всего цикла развития глобальных стратегий Paradox, откуда берет начало и игровая традиция «Дипломатии» на «Снежках», игрок отождествлялся с неким государственным образованием. Но при этом его власть намного превосходила пределы власти, отмеренной любому реальному правителю. Можно сказать, что игрок был поистине божественной сущностью – бессмертным, всезнающим и почти всемогущим.
Тем не менее, границы власти игрока были твердо очерчены пределами «его» государства. Разработчики не захотели отказываться от привычных человеку институтов и инструментов, а, скорее всего, просто не имели такой цели. Текст, который вы читаете, призван познакомить вас с игрой, где эта граница между человеческим и божественным была пройдена. Это глобальная стратегия, в которой боги, или сущности равные богам (как кому угодно) воздействуют на мир людей, преследуя не человеческие, но свои божественные цели.
По традиции знакомство игроков с будущей игрой проходит постепенно. Разработчики выпускают дневники, которые рассказывают об основных аспектах игры по мере её создания. Однако в данном случае название «дневник разработки» было бы некорректным, поскольку игра (в форумном формате) уже создана. На 100% готовы игровые правила, балансы, технические файлы и т.д. Поэтому остановимся на определении «Дневник знакомства», что будет вернее.
Почему же бывалых стратегов и дипломатов нужно специально знакомить с игрой, чей жанр заявлен как «глобальная стратегия?» Что тут может быть непонятного?
Дело в том, что «Божественная стратегия» предполагает определенную форму погружения в игровой мир. Для этого подготовлены самые разнообразные стилистические приемы – лексические, графические и т.д. Это нужно для того, чтобы игрок по-настоящему ощутил себя в роли божества и вел себя в игре соответственно.
Поэтому данные дневники – единственный источник информации, где об игре будет написано «человеческим языком», полностью отдавая отчет, что игра – это игра. В самих игровых правилах, а также в «Катехизисе» – своеобразном FAQ, который будет составлен непосредственно ведущим по мере появления у игроков вопросов, вы не найдете ни одного намека на то, что всё происходящее – это лишь плод коллективной фантазии ведущего и игроков (как и любая другая игра). И это, как вы понимаете, тоже сделано для стилизации и погружения в игровой мир.[Исправлено: Скен, 26.12.2014 12:21]


"Чудо, тайна и авторитет"
SnowForum » Форумные игры » Мифос. Дневники »