SnowForum » Форумные игры » Античность. Правила 1.0 (-) »
Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


4. ЭКОНОМИКА.   30.03.2014 05:36
4. ЭКОНОМИКА.

Семьи имеют три основных источника доходов:
• доходы от столичной провинции;
• доходы от провинций, управляемых наместником семьи;
• доходы от торговых факторий.

4.1. Доходы от столичной провинции.

В начале каждого хода каждая семья получает доходы от столичной провинции.
Доход правящей семьи берется из расчета 2Д за каждого жителя столичной провинции, доходы старших семей – 1,5 Д за каждого жителя столичной провинции, доходы младших семей – 1 Д за каждого жителя столичной провинции. Если столичная провинция оккупирована, она не приносит доходы.

4.2. Доходы от провинций, управляемых наместником.

В любую провинцию державы (кроме столичной) может быть назначен наместник. Наместник управляет провинцией, попутно извлекая из этого процесса прибыль для своей семьи. Количество провинций, которые может получить под управление одна семья, зависит от размера державы:
размер державы 2-7: 1 провинция на семью
размер державы 8-12: 2 провинции на семью
размер державы 13-18: 3 провинции на семью
размер державы 19 и выше: 4 провинции на семью

Ограничение на количество провинций не действует в отношении провинций, недавно присоединенных в результате колонизации. Такие земли передаются семье, которая их колонизировала, на 4 хода с иммунитетом от назначения в эту провинцию представителя другой семьи.
Размер доходов наместника зависит от количества населения в провинции и общего уровня свобод в державе.
Ограничение на количество провинций не действует в отношении провинций, являющихся фамильными владениями семей.

Уровень свободы Доход наместника с одного жителя
0-10……………….1,4Д
11-20……………..1,3Д
21-30……………..1,2Д
31-40……………..1,1Д
41-50……………..1,0Д
51-60……………..0,9Д
61-70……………..0,8Д
71-80……………..0,7Д
81-90……………..0,6Д
91-100……………0,5Д

Провинция с редкими товарами приносит наместнику дополнительные 5Д, если в такой провинции действует торговая фактория.
Семья может по своей воле отказаться от должности наместника, например, чтобы побороться за контроль над более выгодной провинцией.


4.3. Фамильное владение.

Игроки, которые контролируют должность наместника в провинции в течение двух и более ходов подряд, уже начиная с третьего хода смогут закрепить за своей семьей эту провинцию как фамильное владение. Для этого требуется совершить специальную акцию: "заявить права на провинцию". На проведения такой акции игрок затрачивает одного дипломата.

Пояснение к порядку исчисления срока давности. Семья контролирует провинцию в данный конкретный ход в том случае, если по состоянию на конец хода у нее есть наместник в данной провинции. В ход проведения акции "заявить права на провинцию" игрок на момент начала стадии акций должен контролировать должность наместника в провинции, которая получает статус фамильного владения.

Наместника игрока в фамильно владении не может быть снят с должности решением гос. совета.
До тех пор, пока провинция остается фамильным владением, в ней всегда есть наместник семьи-владельца.
Снять с провинции статус фамильного владения можно в ходе гражданской войны, либо по распоряжению игрока.
При снятии статуса фамильного владения провинция автоматически теряет наместника и становится "бесхозной".

Один игрок может обладать лишь одной провинцией на правах фамильного владения.
Фамильные вледения не учитываются при подсчете лимита провинций на семьи. Таким образом, игроки с фамильными владениями смогут контролировать на одну провинцию больше, чем остальные игроки.


4.4. Доходы от торговых факторий.

Семьи могут основывать торговые фактории в провинциях других держав и государств-миноров. Семья может основывать одну торговую факторию в ход. В одной провинции может действовать одна фактория. Для основания фактории нужно выкупить право на постройку на соответствующем аукционе. А затем, на стадии акций основать новую факторию.
Провинция, в которой основывается фактория, должна быть связана со столичной провинции вашей державы непрерывной цепью из:
- акваторий, контролируемых вашей державой;
- провинций, принадлежащих вашей державе или входящих в ее сферу влияния;
- провинций, в которых есть торговые фактории вашей державы.
Если несколько семей одновременно пытаются основать факторию в одной провинции, приоритет отдается той семье, которая выкупила право на постройку фактории за большую цену. При равенстве цен приоритет определяется по порядку хода держав (чья держава ходит раньше, тот и получает факторию), если соперники из одной державы, приоритет отдается семье с большей влиятельностью.
Факторию можно основывать в провинциях, где уже есть действующая фактория другого игрока. То есть вы можете попытаться выдавить из региона торговцев соперника. В таком случае успех вашей миссии определяется случайным образом, и фактория основывается с вероятностью 50%.
С целью защиты своей фактории, игрок может делать повторные попытки создания фактории в провинции, где у него и так уже есть фактория. Тем самым он пытается перебить чужие ставки, тем самым предотвращая основание чужой фактории в этой провинции.
Есть четыре способа уничтожить имеющиеся фактории:

1) Уже имеющиеся фактории иностранных держав могут быть закрыты по решению государственного совета той державы, на территории которой (или в сфере влияния которой) они расположены. Для такого принудительного закрытия колонии один из игроков должен на стадии акций провести соответствующую акцию по закрытию фактории.
2) Семья, владеющая факторией, может добровольно закрыть ее на стадии решений.
3) Если провинция была разорена варварами, имеющаяся в ней торговая фактория исчезает.
4) Если провинция была захвачена вашей державой, ваша фактория в такой провинции исчезает.

Если заявка на основание фактории не была реализована, деньги, потраченные на аукционе, игроку не возвращаются.
Фактории приносят владельцу доход в размере 1Д за каждого жителя провинции, в которой основана фактория. Провинция со свойством «уникальные товары» приносит владельцу фактории дополнительно 5Д в ход.

4.5. Торговый флот.

Торговый флот реализован в вид