SnowForum » Форумные игры » Античность. Правила 1.0 (-) »
Shapsug
Дипломат



лесоруб
урочище Хадыжи

Нойон-Беки (13)
5800 сообщений


2. ДЕМОГРАФИЯ.   30.03.2014 05:33
2. ДЕМОГРАФИЯ.

Население – это важный ресурс. Население столичной провинции – источник благосостояния для всех аристократических семей. Население остальных провинций тоже приносит доход семьям, под контролем которых они проживают. Торговля с густонаселенными провинциями приносит больше доходов купцам, чем торговля с малолюдными землями. Население великих держав проходит воинскую службу, чем больше у вас жителей, тем больше солдат может выставить на поле боя ваша держава.

2.1. Климатические условия.

Климатические условия определяют предельную численность жителей для данной провинции. Климатические условия показаны на специальной карте. Есть три типа климата: суровый – предельная численность населения 6 жителей, нормальный – предельная численность населения 9 жителей, благоприятный – предельная численность населения 12 жителей. Когда население провинции достигает уровня предельной численности, оно прекращает расти.
Климатические условия влияют на естественный прирост населения в провинции. В провинциях с суровым климатом прирост населения составляет 3% в ход, в провинциях с нормальным климатом – 4%, с благоприятным – 5%.

2.2. Прирост населения.

Численность населения великих держав увеличивается каждый ход на 3%, 4% или 5% в зависимости от типа климатических условий в данной провинции.
Численность населения столичных провинций может расти быстрее, если держава получает бонус за обладание плодородными провинциями или имеет в таких провинциях торговые фактории.
Численность населения провинции не может быть ниже 1 жителя. Действия по переселению жителей провинции или вербовке в ней рекрутов не исполняются, если они могут привести к снижению численности населения провинции ниже этого уровня.

2.3. Переселение жителей.

Население державы можно переселять из одной провинции в другую. Переселение происходит по решению совета в результате соответствующей акции. В ход можно произвести только одно переселение. Переселяется 1 житель из одной провинции в другую. Провинции должны быть связаны друг с другом непрерывной цепью провинций, принадлежащих державе или входящих в ее сферу влияния и/или акваториями, находящимися под контролем державы.
Переселение осуществляется по решению гос. совета, однако для практического осуществления этого решения необходимо провести соответствующую акцию.

2.4. Лояльность.

У каждой провинции вашей державы есть показатель лояльности жителей. Это числовая характеристика, отображающая степень поддержки населением правящего режима. Чем выше лояльность в провинции, тем ниже риск возникновения восстания. При вхождении в состав вашего государства новой провинции ее лояльность равна 50 пунктам.

Лояльность увеличивается:

• на 20 пунктов в конкретной провинции, при подавлении в ней восстания
• на 10 пунктов во всей державе, при переходе от формы правления с высоким уровнем свобод к форме с низким уровнем свобод
• на 5 пунктов в провинциях семьи, в отношении которой были проведены репрессии
• на 5 пунктов в провинции, которой на этом ходу проводились зрелища

Лояльность снижается:

• на 10 пунктов во всей державе, при переходе от формы правления с низким уровнем свобод к форме с высоким уровнем свобод
• на 10 пунктов во всей державе, при даровании прав (в стране происходят реакционные выступления)
• на 4 пункта во всей державе с республиканской или олигархической формами правления, если на очередных выборах победу одерживает семья, которая и так уже находится у власти
• на 5 пунктов в провинции, которой на этом ходу производился набор рекрутов в ополчение
• на 10 пунктов во всех провинциях, по соседству с которыми находится провинция вашей державы, в которую на этом ходу вторглись варвары

В провинциях державы, которая утеряла свою столицу, лояльность не может быть выше 60 пунктов.[Исправлено: Shapsug, 18.05.2014 11:19]
[Исправлено: Shapsug, 05.04.2014 16:14]
[Исправлено: Shapsug, 30.03.2014 05:38]


КПРФ - Кемалистская Партия Российской Федерации
SnowForum » Форумные игры » Античность. Правила 1.0 (-) »