| Alexandrovis Сенатор (8) 1175 сообщений |
1.1. Исторический контекст Эволюция человекообразных обезьян подходит к своему завершению. Начинается эволюция человека. Последние представители австралопитеков, окруженные густыми лесами Африки, готовы совершить новый рывок к следующей стадии своего развития. 1.2. Игра Эволюция - глобальная пошаговая стратегия, посвященная эволюции человеческих сообществ как в биологической, так и в социальной плоскостях. Игра охватывает исторический период с 3000 тысячелетия до н.э. до завершения неолитического перехода. Игроку предстоит возглавить эволюцию группы высших приматов, стоящих на развилке эволюционного пути. Игровая карта охватывает всю Землю и разбита на регионы. Дискретность хода не фиксированная и зависит от технологического развития наиболее развитых представителей человечества. Целью игры является выживание того вида (или нескольких видов) человека, который образуется в хоте эволюции и переход в следующую фазу развития. Данная цель подразумевает нелинейную эволюцию каждого племени. 1.3. Глоссарий о/п - очки производства п/п - продукты питания 1.4. Интерфейс Соседние племена Племена, расположенные в том же регионе, в котором находится племя игрока. Контакты с другими племенами Взаимодействие племенами других игроков любой степени интенсивности. Контакты могут производиться только в регионе, в котором находится племя игрока и прилегающих к нему регионах. Риск нападения Риск нападения на племя АИ-племен, либо диких животных.[Исправлено: Alexandrovis, 12.02.2015 17:04] [Исправлено: Alexandrovis, 12.02.2015 17:00] [Исправлено: Alexandrovis, 30.01.2015 00:04] [Исправлено: Alexandrovis, 30.01.2015 00:03] [Исправлено: Alexandrovis, 28.01.2015 19:52] [Исправлено: Alexandrovis, 24.01.2015 14:23] [Исправлено: Alexandrovis, 21.01.2015 00:51] |